软件介绍
玩具兵大战是小人玩具推出的一款即时战略游戏,画面为绿色。玩具兵大战游戏里有很多回忆,游戏很有趣。玩具兵大战游戏使用3DMAX框架处理各种材质,游戏内容非常有趣。动画内容反映了玩具士兵的美军演习,生动的动态内容让玩家体验一场战役的胜利并执行。
玩具兵大战游戏背景
游戏背景建立在四个主要颜色的玩具兵国家之间:绿色军队、黄色军队、蓝色军队和灰色军队。其他玩具兵国家还包括红军、橙军和规模较小的黑军。此外,随着游戏系列的深入,在玩具兵大战太空玩具中出现了友好的银河部队和邪恶的外星军团。
自1998年发布以来,受到了众多玩家的喜爱。游戏背景是四个具有主要色彩的国家之间的战争,分别是绿军、黄军、蓝军和灰军。后来随着游戏的深入,加入了新的部队,甚至加入了外太空战斗的玩法。这一系列作品精彩绝伦,经久不衰,几乎在所有游戏平台上都有出现,影响深远。
玩具兵大战游戏功能
游戏容量1CD,运行平台Win 95。这款游戏的灵感来源于童年记忆或漫画《玩具总动员》中的情节。游戏需要控制一个活跃的塑料团队,进行三大战役,执行30多种不同的任务。在开场动画中,主角沙吉和其他玩具老兵一一登场,剪辑的动画非常精彩。游戏支持3Dfx,3D效果非常好。所有单元用3D MAX装订,再用彩色材质处理。游戏中的音效是制作团队在美军演习时录制的,当然是逼真的。
玩具兵大战游戏体验
1.3DO的玩具兵大战即时战略版,包含所有动画和音乐。与之前的“玩具兵大战2”和“萨基之战”不同,这次是以即时战略的形式出现,有点类似于“终极动员令-将军”。
2.类似于普通的RTS游戏,玩家还是需要收集资源来决定战争的胜负。资源分为塑料和电能。塑料可以从一些塑料玩具或塑料家具中获得,被摧毁的部队残骸可以回收利用。如果只是想用小米和步枪组成一个步兵团,可以省电。电能来源于一些小家电,如手电筒、手表等。供电是组建机械化军队的保障。有了足够的能量,玩家就可以拥有足够多的坦克、直升机、矿车等重型装备。
3.当然,资源很重要,兵种之间的配合也很重要。并不是说整个屏幕都是坦克,才是最好的组合。坦克没有防空能力,也没有扫雷能力,需要各种空对地兵种的配合才能打一场漂亮仗。
玩具兵大战游戏单元
1.体系结构
总部(HQ):传送和发布命令的必要建筑,可以升级。
资源库:用于存储矿车采集的信息。
源的基本架构。
兵营:制造步兵单位的必要建筑,可以升级。
车库:制造车辆的必要建筑,可以升级。
守卫塔:基本的防御建筑,射程很远,但是没有战斗。
碉堡:攻击性强,无法制空权,对付坦克能力可怕。
高射炮(AA炮):只能对空瞄准,射程远,火力强,能快速射击直升机。
带刺铁丝网柱子:快速,便宜,容易建造。
地雷:廉价而有效的步兵。
橡皮炸弹:短时间内瘫痪一定范围内的所有地面单位。
缩略图:干掉附近所有车辆,可以多次使用。
2.步兵
步兵:武器的基本单位,便宜且不能携带。
手榴弹投掷者:投掷手榴弹造成小伤害,所以不能对空瞄准。
扫雷舰:可以清除所有进入其扫雷范围的地雷。
机枪手:升级版机枪手。
火箭筒男:发射火箭弹造成小范围中度伤害,对装甲部队非常有效。
迫击炮手:它只能对付建筑,但它的射程是所有单位中最长的。
狙击手:只对步兵。射程远,射速慢,但威力大。
呼叫空中支援。
伞兵:像机枪手。
3.车辆
建筑有点慢。
Dump Tuck:收集资源并将其发送到存储库。
矿工:矿工很脆弱。
医疗车(Medic):所有损坏的单位都需要修理,速度很快但是很脆弱。
半履带:适合对付步兵和飞机,但不那么擅长对付车辆。
坦克:攻击力强,便于携带和战斗,速度不是很快,无法对空。拆碉堡的时候别忘了带着。
菜刀:在空中飞行可以躲避地雷和很多攻击。对付步兵能力强,但弱点是高射炮。
假炸弹机器人:速度慢,生命值低。当它靠近敌人时,会自爆,造成中等范围的巨大伤害。
玩具兵大战游戏配置要求
操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10
处理器:1.4 GHz或更快
内存:512兆内存
显卡:兼容DirectX 9.0的3d显卡。
DirectX版本:9.0
存储空间:需要300 MB的可用空间。
注意:不支持多人游戏。