软件介绍
星球大战战斗机中队破解版是一款以太空为主题的飞行射击游戏。在游戏中,玩家将体验在星空中飞翔的乐趣。你将扮演一名星际战斗机飞行员,在旨在摧毁对方旗舰的战斗中展示你独特的飞行技能,并最终赢得游戏。星球大战战斗机中队游戏有丰富的游戏性系统扩展。随着你等级的上升,玩家将获得组件来修改和加强他们的星际战斗机,体验不同的战斗感受。
星球大战战斗机中队是EA星球大战系列的第四部作品,也可能是EA与迪士尼10年合约的最后一部星球大战多人游戏(有续约的可能)。它是由一个相对年轻的工作室开发的。这个工作室就是做《前线2》空战部分,写剧情的工作室。战斗机中队可以说是他们的“处女作”。
星球大战战斗机中队破解版注意事项
游戏只支持Windows S10系统,其他WIndonws版本会卡。
星球大战战斗机中队破解版游戏特色
所有战斗机报告-在前往星系中不断发展的战场之前,在简报室安排一场与你的中队的小战斗。加入激烈的5V5太空混战,或者和你的中队联手在大舰队大战中扭转局势。携手,你就是银河精英的王牌。
以传说中的星际战斗机-星际战斗机来控制新共和国和帝国舰队的所有级别,包括灵活的A翼和毁灭性的TIE轰炸机。修改你的飞船,在其各个系统之间转移能量,并在战略空间的混战中摧毁你的对手。
实现你的星球大战飞行员梦-驾驶舱是你的家。充分利用它的仪表盘——你和危机四伏的空间之间只有薄薄的一层金属和玻璃——第一人称视角的强烈刺激跃过屏幕。体验惊心动魄的多人模式和星球大战独特的单人剧情,涵盖银河内战结束的关键故事。通过VR玩星球大战:战斗机中队,完全沉浸在驾驶舱中。
任务完成-星球大战:战斗机中队从发售第一天起就提供完整的游戏体验,你可以通过游戏赢得各种奖励。升级和解锁新的组件,如武器,船体,引擎,盾牌和装饰品,这有助于保持游戏的新鲜和吸引力。
《星球大战》战斗机中队破解版分析
形容词(形容词的缩写)情节
战斗机中队的故事设定在《星球大战:绝地归来》之后的几年(大约三到五年)。银河余孽与新共和国进行了多次你死我活的战斗,其中双方都动用了很多战斗机,这是本书唯一关注的焦点。虽然设定不新颖,但是做好并不难。但EA似乎只知道如何把自己最恶毒的商业模式加入到自己的产品中,一个产品如何真正成功。他似乎再也不明白了。中队本身整个故事很平庸,战斗机不好用,游戏附带的技术问题给人带来的好感非常有限。
还记得《前线2》的剧情吗,里面说主角艾登·沃西奥在执行了几次任务后,立刻叛逃到了新共和国的飞行员那里。它是从帝国的角度叙述的?战斗机中队没有那么大胆的说会保证什么,因为他什么也保证不了。战斗机中队的故事是一个双面叙事。任务是成为帝国飞行员和新共和国飞行员,让你体验两种战机的区别。两个角色的名字,让你自己定义。他们是男是女由你决定。好了,自定义角色,随机改名字。你可以。只要故事里的人物能打动我,我就跟他们聊,有个循序渐进的过程。自定义角完全没问题。哦,这是一个多人游戏。难怪剧情结束后我都不记得谁在里面了!
主题依然是“复仇”和“希望”,EA和迪士尼在后期的三部曲等作品中屡试不爽。由于EA的合作方是迪士尼控股的卢卡斯影业,而EA为多人游戏聘请的编剧确实不算出色,所以我觉得可能需要继续测试玩家对这些在《绝地:堕落武士》系列之外的未来作品中过于频繁出现的题材有多反感。还是“一个钦差军官背叛国家,抛弃部下,谁会饶他一辈子”和“义军同盟是希望的火花,足以燎原”的组合故事。我求你,不要执着于两大阵营的仇恨。
配音演员的表演不是特别好。当然也可能是剧情没太大意义,演员也不想把台词说好。在飞行时间之外,玩家会去停机坪检查下一个任务,并与团队成员交谈。没有台词,只是默默的听他们讲述自己的故事和来历。这根本不是对话。大多数人说的话给人的感觉是在自言自语,被自己感动。听他们的对话确实能说出一些有趣的事情,他们对时局的想法,他们的世界观,但这不是互动,而是听电子书。你甚至可以不听,把故事讲完,一个人去炸飞机。
从帝国的角度来说,你是一个工具人。基本上所有的工作都是你做的。你说的都是屁话。问这些队友也没用。新共和视角因为剧情空间有限,互动系统差,只是五十步笑百步。
剧情上也有一些彩蛋,比如其他星球大战作品。其实是一个有空格的人物,赫拉辛杜拉。但是,她真的纯粹是为了产卵而存在的.....迪士尼和EA什么时候才会停止把其他优秀的角色放到他们的垃圾故事里去做鸡蛋制作?剧情不硬的话,就靠粉丝服务了。这对你有好处。其他作品的角色也有提及,和星球大战的世界观挂钩。这里就不一一列举了。
共有16个任务,2个序言和14个主要任务。平均一个半小时就能打完,10个小时就能解决。除非你想达到所有勋章的最高等级,或者通过剧情提升很多人的实力,否则重播这个故事没有任何意义。它的存在也是一个大规模的教程。至于好吃不好吃,既不精致,也不重要。
作为教程来玩真的很好,这大概是动力的主要目标。不过星战迷的要求也不低,卢卡斯美术部也确实发布了不少优秀的单人和多人游戏。战斗机中队剧情并不出彩,在《星球大战》中排名中下水平。
B.单人游戏内容
除了剧情,战斗机中队还提供玩家训练的内容。玩家可以自定义自己的目标是攻击主力战舰、巡洋舰,还是对付小分队。游戏仅有的六张地图在这里是通用的。征服也可以单人玩,但不推荐。工作太多,难度更大。
星球大战战斗机中队破解了战斗机系统
新共和有U翼,X翼,Y翼,A翼,但是没有很多人喜欢的B翼。
帝国:钛截击机,钛将军,钛收割者,钛轰炸机。
u翼和TIE收割者为辅助,拥有强大的火力和血肉,为队友提供护盾或者隐身。
x翼和TIE战斗机都是家喻户晓的名字,各方面都很均衡。
翼A和TIE截击机速度高,伤害大。
y翼和TIE轰炸机更多的是为了应对大型战舰的存在。轰炸机就是这样的!
所有战斗机飞行员仪表将显示:
-发动机消耗能量。
-离子炮使用能量。
-护盾使用能量(TIE战斗机因为工程原因没有能量)
-速度
护盾状态。
-机身血量
-技能冷却恢复时间(带回血,鱼雷发射等。,可以定制)
当您使用游戏后获得的奖励解锁一场战斗的升级时,同阵营的士兵可以使用它。可以改变的是:
-身体(更容易操纵,或血液更浓)
-武器(不同属性,不同特征,不同伤害)
-发动机(更快的加速,或更快的一般速度限制
-左右辅助技能
-盾(TIE战斗机因为作品原因没有)
战斗机的系统非常还原《星球大战》的味道。无论是驾驶舱、窗口视野、武器还是瞄准机构,显示的数据都不一样,和我们在电影里看到的战斗机基本一样。但是我觉得很多人不喜欢那种移动的视线,不能长时间打击人,视角有限。这种激进还原方式的好处是代入感强,音效的重现和手柄的反馈支持也为其加分不少。不好的是很难控制流动的视线。视角有限会让人容易在战斗中迷失,游戏趋向于竞技,会让玩家产生强烈的挫败感。
战斗机的外观可以定制,飞行员也可以。您还可以在驾驶室中设置您最喜欢的角色或玩偶的全息图像。这些物品只能通过玩游戏、获得金钱、解锁、完成任务获得,不能通过店内购买获得。
整个操作对VR玩家或者飞行控制员更友好,那么这个游戏会赚谁的钱呢?没有人拒绝,但是门槛不低。这是一个矛盾。
星球大战战斗机中队破解版多人模式游戏攻略
A.5V5狗斗
非排名,5V5,十五分钟结束。如果一方先杀死另一方30次,它就赢了。6主线图是通用的,你唯一需要关心的是环境。没有来自战舰和AI的阻碍,纯玩家对抗。精通战斗机的人会特别喜欢这种模式。如果他们不喜欢,可以玩,但是他们的挫败感会比征服战舰更大。
B.战舰征服(玩家对玩家或玩家对AI)
《战机中队》主力模式。有排位,打十把会分配你的排位。分数为0-3800不等,总共五个等级。双方依旧只能有五个玩家。可通过击杀敌方,士气,以推进到击溃地方的主力战舰。攻击敌方战机