软件介绍
命令与征服重制版破解版是一款非常经典的pc游戏,它和红警一起定义了二十多年前的即时战略游戏。在《命令征服》中国版中,为玩家大幅提升了游戏画质,核心引擎技术和4K高清画质为玩家带来了极致的游戏体验。
CommandQuest采用了现代化的游戏界面,可以支持多人游戏,并加入了全新的战斗故事。感兴趣的朋友,赶紧下载吧。
命令和征服复制功能
CommandQuest利用核心引擎支持,再现恢弘史诗战场地图。
海量实时战略玩法,玩家可以灵活指挥你的军队作战。
增加战斗场景和更多核心在线竞技游戏模式。
重制命令和征服的集锦
1.命令与征服重制版全面提升了画面,支持4K分辨率。
2.包含完整的游戏内容,包括所有三个资料片。
3.重建的多人游戏,现代用户界面,地图编辑器,和额外的未发表的花絮。
4.超过7小时的传奇音乐由弗兰克·克莱帕奇翻拍。
5.人工智能算法用于提高运动图像的质量。
6.将支持4K再现的屏幕与原始(320X200)屏幕进行切换。想要欣赏经典画面的玩家可以选择“传统”视觉风格。游戏内置的摄像头可以随意变焦,玩家可以近距离观察单位的细节和动作。
《命令与征服》中国版怎么设定?
1.在游戏目录中找到steam_emu.ini文件。2.打开它,找到里面的语言栏。语言=引擎更改为语言=中文。
3.进入游戏就能看到中文。
如何指挥与征服在线转载?
遗憾的是,这项工作暂时与局域网断开。
据悉,EA将在《命令与征服:再版》的GPL 3.0版本许可下发布《TiberiaDaw.dll》和《RedAlert.dll》及其对应的源代码。此外,这项工作还将提供一个地图编辑器。所以Mod大神可以自己设计地图,创建自定义单位,然后替换原来的游戏数据。
至于LAN,Jim Vessella说这个功能是因为一些影响而临时砍掉的。但他也表示,他们会优先开发这个功能。之后,你可以通过更新补丁来返回这个函数。
如何在命令和征服重印之间切换画面?
解决方法:第一次玩的时候,下面有提示。按空格键切换屏幕。
命令与征服转载快捷操作
和基础设施:
建筑-W
兵营-E
Carrier -R
特殊武器-T
维护-Ctrl+R
销售-转移+S
快速保存游戏-Ctrl+N
普通军令:
队形-Ctrl+数字
加法-Shift+数字
选择屏幕上的所有单位(除了矿车)-A
选择地图上所有的单位(除了矿车)-Shift+A。
团队分散-X
报警状态-G
停火状态-S
常用快速地图位置:
切换到主基地-H
小型发电厂-O
大型发电厂
地雷-M
机场-O
修理厂-N
兵营c
命令与征服转载攻略
战役
战斗的游戏一般是由简单到复杂。
在最初的战斗中,你只能使用一些基本的兵种来执行突击、俘虏或消灭敌人的任务。
你会在未来更多的战斗中解锁更高级的兵种和武器。
这样游戏难度大大提高,你需要考虑经济、地形、防守、策略等问题。
战斗难度会大大增加。有时需要占领重要建筑,有时需要保护重要人质或看守重要物品。
符合
战斗遭遇战有固定的规则。
首先,你需要分配一定数量的金币和一个MCV。你需要快速设置和扩展。
遭遇战的主要任务是摧毁敌军和建筑。
而且,随着技术的升级,你可以建造和使用所有的武器、交通工具和特殊武器。
这个游戏和红色警戒系列几乎一模一样。
资源机制
它是金钱游戏中唯一重要的资源,这也预示着水晶矿已经成为可持续发展的重要战略。
但是和红警后代的资源机制不同,《命令与征服》的矿石提炼厂需要提取水晶矿石才能变成钱。每个矿可以容纳固定数量的水晶矿。达到上限后,矿车不会继续工作。
最好的方法是你继续服用这些矿物质。
也就是说,如果你的矿车采矿效率高,但建造成本相对较低,那么就会出现矿车“停工”的场景。
现在你需要建造更多的矿石储存罐来储存多余的水晶矿石。
这个机制在后来的《红警》和《命令与征服》系列中被取消了,这显然太鸡肋了。
建筑机制
当你的鼠标悬停在一个建筑项目(无论是建筑还是施工单位)上时,建造这样一个建筑所需要的金钱、时间和电力就会出现。
当电力超过负荷时,任何建设项目所消耗的时间都会大大延长。
所以请保持你的底座充满电。
团队运作
前代《命令与征服》的团队操作无脑,不够细腻。
队伍只能简单的移动和攻击,没有后期游戏那样的各种附加技能。
除此之外,原来的命令和征服只有两种:警戒模式(快捷键G)和停火模式(快捷键S)。
没有后代的“攻击模式”。
但是游戏有一个特殊的魔法技能“分散(快捷键X)”,可以保护你的队伍,尤其是士兵免受各种AOE伤害和坦克碾压。请经常使用!
武器的相互限制
其实最初的《命令与征服》并没有严格意义上的护甲和攻击属性。
所以这里的兵种互制理论比较粗糙模糊。
很好理解,游戏中有三种伤害:身体、机甲和建筑。
有的兵种可以很好的对抗物理兵,有的兵种可以更好的对抗机甲部队。
有些武器可以很好地摧毁建筑。
另外,机甲部队可以碾压体能士兵。
但是如果物理兵成群,攻击力也很高。
(这也是片面的解释。第一代《命令与征服》和《红色警戒》系列是“人多力量大”的战略思想。)
攻防策略
游戏中有很多建筑和防御建筑。建筑一型的主要功能是生产兵种单位,比如士兵和坦克。
防御建筑一般用于基地防御,如电磁线圈、高射炮等。
沙袋就像后世的城墙,但是真的没什么作用。
只有摧毁敌人的建筑,保护自己的家园,才能最终赢得比赛。