软件介绍
第五人格电脑版是一款烧脑悬疑解谜手游。游戏可以通过模拟器在计算机系统上运行,配合大屏幕、键盘和鼠标体验全新的游戏操作体验,给玩家带来独一无二的游戏体验。最新版第五人格在整个游戏场景中,阴森恐怖的荒野废墟,废弃破败的医院,加上大面积的阴影和光线渲染,强烈的哥特画风。孤独、恐惧等元素与游戏表面完美融合,玩家可以体验真实的生存冒险。
在《第五人格》的游戏中,玩家将在游戏中扮演一个受害者,从一个神秘的邀约变成一个私家侦探。在躲避追捕的同时,他要仔细观察留下的蛛丝马迹,一步步破解剧情,揭开真相。
第五人格电脑游戏功能
1.嘉年华庄园游戏隐藏神秘案件。
"...像一头即将淹没在深渊中的猛兽,一边把自己伪装成怪物,害怕牵扯到别人,同时又渴望救赎……”在黑暗深处的庄园里,很多被邀请者还没有意识到自己在游戏狂欢后处于一个黑暗的漩涡中,分不清善恶。
2.哥特式黑暗画风荒诞离奇。
乌鸦在夜空中盘旋,在雾蒙蒙的树林中,在神秘的游戏氛围中,演绎出一个埋藏在高加索山脉中的不为人知的连环案。维多利亚时代的历史元素,暗黑的木偶角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默的隐藏在表象的细节里。
3.收集所有的人物,探索故事的真相。
每个角色背后都有不为人知的故事,或为金钱,或为恩怨,或为爱情。他们同时被邀请到这个神秘的庄园。通过在游戏中代入角色,重复案件的过程,玩家可以推导出线索,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
4、1V4不对称对抗追击与生存体验
玩家可以在第五人格手游中扮演幸存者和监督者的角色。四个幸存者的目标是攻破五台密码机逃出星门,而主管的目标是消灭所有幸存者。在游戏中,玩家利用角色的专属技能或道具,在追击游戏中感受心跳的刺激和策略游戏的流畅。
幸存者推荐的第五人格电脑版
先锋
在队里,前锋主要负责救人。当主管要挂电话时,建议挽救他生命的时间。此时,为了防止被击中,监管人员往往会留意开枪者,其他幸存者可以趁机逃脱。
魔术师
魔术师在团队中主要负责解码。大多数情况下,即使队伍中有人摔倒,魔术师也不一定要去救。自然有空军或者前锋之类的救援岗位来救人,所以这个幸存者在队里的压力不会很大。
当然,如果倒下的队友数量是复数,就需要一个魔术师,而且他的技能还挺适合负责的。
慈善家
因为慈善家对宫廷排位常见的红蝴蝶相当克制,所以这个幸存者挺适合高排位的,而且解码速度好,生存能力好,挺适合排位的。技术工人
机械师也是负责解码的幸存者。而且这个幸存者基本上是你想上宫级别的必备角色之一。有了他的娃娃,解码速度提高,效率相当高。另外你摆桌子的时候可以用娃娃开门,然后机械师来营救你的队友,相当全能。
空军
空军小姐不仅风景如画,而且实用。她有相当全面的能力,既适合救人,也适合解码。值得一提的是,这名幸存者的救人能力相当强。
第五人格电脑小提琴家简介
技能分析
小提琴家的核心体系。叠加在1层、2层和3层的魔音移动速度将分别降低4%、8%和12%,解码和治疗速度分别降低15%、30%和50%。如果附近24米内没有其他幸存者,他们将能够通过静止和冥想来阻止魔音,这使得幸存者很难通过共修来相互帮助。
奏鸣曲:0阶段,一个音符会弹出到指定位置,第二个音符可以在5秒内弹出。这两个音符可以形成持续13秒的颤音弦。如果击中幸存者,会造成普攻伤害和魔音。这个技能很考验预测,打击的时候有一箭双雕的效果,但是打击难度大。推荐用于追路和护椅。
狂想曲:1级,打9秒,普攻和累积攻后移动。每次攻击都会发出颤栗音符,不受地形影响。击中的幸存者会叠加魔音。这个技能开启后可以随意挥刀,连接会封闭道路,对幸存者造成极大威胁。
不朽:第二阶段,在颤栗弦中心附近20米处,投弓产生10根有间隔的弦。被弦击中的幸存者会造成1点普通攻击伤害,但间隔弦不会受到伤害。这个技能和0阶相比,是一个质的变化。从线到面,命中率大大提高,非常适合过板杀人和守椅。
补充一些天赋推荐。
扩张,保留,愤怒,清道夫
因为可以用技能实现封窗,所以加点的时候要考虑放弃封窗。辅助特性方面,套路变态,大局观在听,操作信心在闪。
实用技能
小提琴手主要是前期追人。对自己的预测比较有信心的,甚至可以考虑拿把刀。正常情况下,他们仍然保持连接并阻止他们的位置。小提琴手的aoe能力在二阶技能后变强,开门就可以用技能扭转局面。
总的来说,小提琴手前期追求和后期开团都挺好的。虽然他自己的无位移刀有点短,但是他的技能加上远程攻击,可以弥补窗户卷帘的不足。本文介绍了第五人格小提琴家的技巧分析、天赋提升和实用技巧。
第五人格计算机版简介
技能分析
★【外在特质——惊悚旋律】
安东尼奥敲击着整个世界的旋律,奏出颤抖的乐章。
被安东尼奥技能击中的幸存者会被感染多层【魔音】。
【魔音】:钢琴声回荡在耳边,影响幸存者行动。幸存者需要找一个僻静的地方来平静自己的心。1/2/3层魔音会降低4%/8%/12%的移动速度,解码、开门、治疗速度分别降低15%/30%/50%。
当24米内没有其他幸存者时,幸存者可以通过站立不动和冥想来让自己冷静下来。
★【体能-0阶-奏鸣曲】
安东尼奥将第一个音符弹出到指定位置,并可以在5秒内再次发挥技能弹出第二个音符。两个音符飞到终点线后,会连成一个【颤栗弦】。
【颤栗之弦】在场上存在13秒,只在出现的瞬间造成伤害。被击中的幸存者会受到相当于普通攻击的伤害,魔音叠加;幸存者随后触碰同一根弦时,只会叠加魔音状态;幸存者不会被琴弦反复叠加5秒。
实战笔记:
1.这个技能的释放需要一定的预测。同时,当第一个音符生成时,第二个音符需要在5秒内施放。如果未能铸造成功或者弦长/高度跨度过大,则进入7秒CD。
2.【颤栗之弦】击中幸存者后不会触发攻击恢复动作。
★【体能——一级——狂想曲】
开始游戏9秒:在疯狂游戏中,安东尼奥将可以在普通攻击和累积攻击之间来回移动。攻击不会打场景碰撞,每次攻击都会额外生成一个【惊悚笔记】。
【颤栗笔记】不管地形如何都保持向前飞行的笔记。一个幸存者会在上面叠加一个魔音。
实战笔记:
1.【惊悚笔记】击中幸存者不会伤害到他,但是可以触发【魔音】,会减缓幸存者的移动,治疗,解码速度。
2.音符朝着角色的脸释放。
3.在性能状态下,被普通攻击/累积攻击击中的幸存者仍会正常触发攻击恢复动作。