软件介绍
网球经理2022(Tennis Manager 2022)是一款模拟网球战术运动游戏。穿上网球教练的制服,成为网球学院的经理。下载网球经理2022,沉浸在球场内外最真实的网球模拟中,直面困难,将控制权牢牢握在手中。
游戏功能
一、游戏背景
参加从少年联赛到职业联赛的2000多场比赛。从5000名玩家中选择,他们将带领你的学院走向辉煌。
金融稳定,合约谈判,结构性投资...巧妙管理,实现你的短期和长期目标,给你的董事会留下深刻印象。
招募最优秀的员工(教练、技术、体能、战术和心理教练等。根据球员的能力、期望和你的风格设计训练计划。
完善你的新闻发布会演讲,向你的董事会和团队成员展示你是这份工作的最佳人选。
通过游戏的3D引擎,你可以完全沉浸在游戏的热度中,实时指导你的玩家!你更喜欢专注于发球和进球,还是从球场边缘进攻?你是主动玩还是被动玩?通过控制和使用你的风格,引导你的球员达到巅峰。
两个。游戏的特点
穿上网球教练的制服,成为网球学院的经理。让自己沉浸在球场内外最真实的网球模拟中。面对各种困难,把控制权牢牢握在手中!
参加从少年联赛到职业联赛的2000多场比赛。从5000名参赛选手中选出能带领你们学院走向辉煌的人才。
稳定性、合同谈判、结构化投资......................................................................................................................................................................
招募最优秀的员工(教练、技术、体能、战术和心理培训师等。).)上门去设计一个最适合你的球员的能力,他们的期望和你的风格的训练计划。
改进你在新闻发布会上的演讲,向你的董事会和你的队员展示你是这个职位的最佳人选。
通过这款游戏的3D引擎,你可以完全沉浸在火热的游戏中,实时指导你的玩家!你更喜欢专注于网上发球还是在球场边缘进攻?你的打球风格是积极的还是消极的?通过控制和使用你的风格,引导你的球员达到巅峰。
打造自己的播放器
设计你自己的球员!他会是一个强大的发球手还是一个没有体力的马拉松运动员?他会扔一个有力的高球,还是用更传统的平抛?你可以选择他的风格,把他塑造成一个可以指导你的学院夺冠,获得荣耀的球员!
新的基础设施机制
通过新推出的基础设施机制,我可以沉浸在大学管理人员的现实生活中,并为我的各种投资决策带来更多的真实感。你想要一个粘土专家吗?然后给你的学院建一个赭石训练场。你对球探的表现不满意吗?然后投资你的研究中心,加快他们的评估。你是经理,一切由你决定!
循环赛
要赢得赛季决赛,必须通过新的小组赛,进入半决赛。这将包括游戏中最好的8名玩家-2组4名玩家。次世代决赛(21岁以下)和青年决赛也采用这种形式。你必须确保获得大量LP,因为即使是很小的差异也会让你失去头衔!
团队管理工具
使用任何自尊的经理都需要的新工具来优化你的团队管理!现在,您可以一目了然地查看您的团队的关键信息(例如,一周的日程安排、下一场比赛、当前状态等。).)、游戏历史、详细结果、每场游戏的收入,甚至每个玩家的完整成绩单,以及...新的招聘报告!有了这些信息,你将一无所有!
新的合同管理/谈判机制
与球员谈判,掌控各种合同,将是你大学荣耀之路的点睛之笔。球员的合同和运动目标,与设备供应商的协议…这种谈判机制已经过重新设计,以反映商业世界的现实。学院的代理人将在帮助你建立你的帝国的过程中扮演重要的角色。
导入和导出游戏计划
一键介绍2009年拉法对阵罗杰的制胜战术;而且还可以一键输出自己的精英战术,成为TM玩家社区的明星。
增强的游戏模拟
有了有史以来最真实的3D游戏模拟,你现在可以去战场和你的玩家并肩作战。改进的AI,新的行为(球员替换,使用的效果,如何接球)和新的动画(移动和奔跑接球)将使你更接近球场,使游戏体验更加真实!
三个。包装内容
你已经带领你的网球学院在2021年走向辉煌。新赛季还想冒险吗?那就不要再等了,好好利用这个特别的发布活动吧!在《网球经理2022》发布之际,所有在图书馆拥有TM21的Steam用户购买新作均可享受7.5折优惠。这是发现此版本中集成的新功能的绝佳机会!所以不要犹豫,去争取吧。
网球经理2022(网球经理2022)
网球经理2021(网球经理2021)
四个。用户评估
我喜欢这项运动和网球。良好的图形,游戏中的许多选择。在我看来,再好不过了。我不懂负面评论。对我来说,玩这个游戏很刺激。挺现实的!
五、媒体评价
稳步推进很大程度上取决于我的主观,但相比之前的游戏,用户界面更容易看到和使用,游戏的模拟也更真实。此外,你可以创建一个新的球员,并从这个球员开始你的职业生涯。随着Oscar基础设施的细分,在你想要的方向上强化Oscar更好玩。作为游戏模拟的基础部分,详细写一下。在之前的比赛中,球员的位置稍微靠前,给人的感觉是前期在处理球。就算我是防守球员,我也觉得有点太主动了,或者对抗节奏太快了。在这项工作中,这一领域得到了改进。根据设定的游戏计划,玩家现在可以在更自然、更合适的位置和点位进行游戏。虽然真的很简单,但是我觉得调整的很好。如果只着眼于游戏的模拟,我觉得还是比较满意的。总的来说,虽然没有什么戏剧性的变化,但我觉得还是在稳步前进。