红警ol火线征召任务顺序(红色警戒3的武器全介绍)
红色警戒3的武器全介绍
升日帝国:步兵营:机械蜻蜓(空军),武士,坦克,工程师,忍者,火箭天使(空军),超能力百合子机械工厂:采矿车,伪装运输车,天狗机甲(陆空两栖),海啸坦克(海陆两栖),打击者(陆空两栖),鬼王,波能坦克船厂:迷你潜艇,海翼(天翼,水空两栖),剃刀驱逐舰,将军战舰,苏军:步兵营:战熊,征召兵,重装兵,战斗工程师,磁暴兵,娜塔莎机械工厂:采矿车,史普你可勘察车,恐怖机器人,镰刀机甲,牛蛙,铁催坦克,V4红箭车,天启坦克,机场:双刃直升机,米格战机,基洛夫空艇船厂:电磁船(水路两栖),牛蛙防空运兵车,阿库拉潜艇,无畏级战舰盟军:步兵营:狼犬,维和部队,火箭筒兵,工程师,间谍,谭雅,机械工厂:采矿车,激流(战斗运兵车),多功能步兵战斗车,守护者坦克,幻影坦克,雅典娜炮机场:维和轰炸机,战斗机,冰冻直升机,世纪轰炸机,船厂:海豚,水翼船,突击驱逐舰(水路两栖),航空母舰
欧美不作为,大量人感染死亡,为什么没有揭竿而起的
大大的误解,对于这个问题至少两大认知误区,欧美的不作为这只是从咱们的认知观点出发,你的观念观点并不能代表欧美人的观念与感受,从咱们的观念上看欧美防疫措施确实缓慢,美国现在确诊已经到了46万例,欧洲至少有四个国家都达到了10万例以上,这个情况放在咱们的观念里命大于一切,“这还得了,天都要堨了,肯定急得不行”,但是这只我们的观念,我们的观念是不可能强加到欧美人身上去的,因为欧美人与咱们受到文化与生活的环境是不一样的,所以不要老是用我们的感知去认为欧美也是这样想的,那就是大错特错了。那为什么美国确诊病例都达到40多万例了反而川谱的支持率却涨到了49%,反而支持率升了呢?40多万例这个数字很大,在咱们的观念里看来生命大于天,最终就会怪罪到川谱领导决策失误上去,但这是咱们对待事情的观点与看法,但美国人不会这样看,一些美国人并不会怪罪川谱,因为他们注重的是经济财富,所以川谱在下以数万亿美元的经济紧急援助计划反而获得了支持率,因为川谱作为美国总统知道美国要什么,就给什么,所以再次重申不要用我们的观念去看待欧美的事情,这样你会想不通的,你应该站在欧美人的角度去看欧美的事物你才会明白。因此欧美站在他们的角度看咱们他们也会糊涂。就比如这个戴不戴口罩的事情,咱们的观念与欧美人的观念完全不同,咱们有危机意识知道提前预防所以戴口罩防病毒这是非常正确的,但是欧美认死理,我不是医生,我是健康的我为什么要戴口罩呢?你要我戴口罩就是控制我“自由”。至于为什么欧美在下没有人揭竿?你以为欧美的和警察是“吃素的”,再个也有法治在,欧美宣布紧急状态,各级机构都会响应进入防备状态,做好应急机制,你是没看到美国的总统令命令在美国下国防部与国土安全部去征召不超过100万的预备役兵员的事情,这就是应对内外生乱的准备。所以欧美在一些方面是有自己的一套程序的,因此怎么可能会揭竿而起的事情发生呢?都是万事防备。欢迎关注。 点赞 评论
有什么好玩的手机游戏
给题主推荐一款我最近在玩的游戏——《这是我的战争》《This War of Mine》,《这是我的战争》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏。玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。之所以推荐这款游戏,是因为它让你不仅仅感觉在玩游戏,同时你也在体验战争的痛苦,以及如何在战争中生存所需要的智慧和毅力。你需要利用周围的一切资源确保自己活下去。注意,“自己”并不是一个人而是有最多四个人。期间可能会有人死去,当所有人物全了或者度过了战争期间游戏结束。在这游戏里,你可以,也可以救人,这全凭你的想法。需要提醒的事,可以让游戏人物心里痛苦从而引发疾病导致死亡。救人则相反,会让人物感到满足,代价是需要付出一定的资源或者体力。游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,以此来拷问人性深处的阴暗面。本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。多说无益,如果你有兴趣可以试试,真心推荐,良心游戏,无需氪金。
红警3前期无敌的国家是谁
基本上都差不多的,主要还是看你的水平苏联坦克最强,攻击和防御都很高,飞机攻击力也很强。阳升帝国建造速度最快,造出来一辆建筑车,就可以点下一个。不过这个国的超级要塞最猛,攻击防御都很高。美国的东西都很均衡,但有些坦克防御很低
二战时期如果日本不造大和号、武藏号,节约的资源能造十艘航母吗
这个得要看造怎样的航母,如果是信浓号那样得大型航母的话,那顶多就两艘。因为信浓号是由大和级战列舰改装来的。如果是飞龙、苍龙这些小航母,一个顶三艘;至于赤城这样的中型航母,差不多应该是一个顶俩。一战时期,“日德兰海战”让全世界领会到了“大舰巨炮”的统治级威力。“亲娘养的”日本海军对“巨舰大炮”的迷信无法自拔,海军高层接二连三的向日本天皇请示制造超大型战列舰的战略计划,一时间三军哗然。“后娘养的”日本陆军一瞬间愤怒了!“八嘎!我们关东军背着“大盖”在挨揍,牛肉罐头都变成蔬菜罐头了!你们海军还要浪费资源造巨大战舰?还tm两艘?我们不同意!”然而日本陆军的严正,并没有阻止日本海军“穷且意坚,不坠青云之志”的伟大理想,于是乎制造“大和饭店号”和“武藏宾馆号”的计划正式提上日程。1937年11月4日,第一根军舰龙骨在日本吴海造船厂下水,日本海军愉快的开启了“造舰之旅”。日本陆军:mmp…作为世界战争史上,具有最大排水量的战舰,大和号战列舰的满载排水量高达7万3千吨!相当于现在四分之三个尼米兹级航空母舰!拜托,隔壁泰国的一艘航母才1万1千吨好不好?咱们的辽宁舰,也就六万吨。大和号战列舰全长260m,想当于一艘中型航母的长度,舰宽39m,美国的尼米兹级航母才宽40m。最高航速每小时可达27节,一节等于1.852公里。要知道现在最先进的核动力航母才35。当然,和现在的战舰做对比有点不实际,就在当时来讲,除了日本被改装的信浓号航母,世界上其他的任何航母都比不上大和号;像日本作为主力的赤城号、加贺号这些航空母舰,其排水量也就只在4万吨左右。至于更小的飞龙号、和苍龙号这些,那就只有两万吨左右了,完全就不是一个级别的存在。所以大和号战列舰绝对可以称之为“超级战舰”!而除了大和号战列舰之外,日本海军还造了一艘“武藏号战列舰”! 作为大和级战列舰的二号舰,“武藏号”的性能,比起大和号有过之而无不及,武藏号的船壳重2万吨、装甲重2万吨、各部武器共重1万吨。外围防御板重1千6百吨、各部主机重5千3百吨…外加上锅炉水、鱼雷、饮食设备、住宿设备、杂七八糟合计重量7万吨! 制造大和号、武藏号一共花了多少钱呢?把二战之后日本在东海新干线的全部投资搬给银行,都无法填补这两艘战舰所制造的财政亏空。粗略计算,这两艘战舰的造价相当于24吨999黄金!按照现在市价差不多3.5亿美元等于1吨黄金,24吨黄金差不多相当于84亿美元。最新的美国福特级航母,也就花了129亿美元。这还是在不考虑通货膨胀的情况下,那时候的24吨黄金,绝对比现在之前。据统计,制造一艘大和号战列舰的钱可以装备7个日本步兵师,加上武藏号大约可以装备14个日本步兵师!如果将两艘大和级战列舰折成资源,可以制造出12 艘大型驱逐舰,10艘基洛夫潜艇,或者1000架战机。至于航母的话,在二战时期,利用制造“大和”、“武藏”号所花费的投资,完全可以制造出4艘赤城号、加贺号这样的中型航母,或者6艘飞龙、苍龙这样的轻型航母。也就是说,如果日本不造这两艘战列舰,日本在太平洋的联合战队将会多出4艘航母,的庞大战力,日本联合战队的整体规模可以一次性扩充至30%以上。
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