明日方舟阿拐(明日方舟出现极品英雄,有人说前期玩具后期无敌,你怎么看)
- 明日方舟出现极品英雄,有人说前期玩具后期无敌,你怎么看
- 《明日方舟》五星辅助中谁最值得练
- 大佬们,明日方舟新人想第一个精二一个干员然后抱队友的精二,推荐哪个啊
- 明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好
- 明日方舟中,我应该分散投资还是专练一个干员呢
明日方舟出现极品英雄,有人说前期玩具后期无敌,你怎么看
谢邀~塞雷娅,本次UP池的最大热门,近期各种吹的都有(我严重怀疑是YJ的阴谋)。其实YOU料博士在UP池更新之前就写他的评测了,但是真到下笔的时候发现我对这个干员的感触是非常复杂的,曾一度觉得她,后来又觉得是个渣渣,精二之后发现。。。咦,好像又了?所以反复思量再三,尽量客观的把她的优点和缺点都罗列出来。非晒(也没啥好晒的),防云星熊和塞雷娅分别是我第一个第二个6星干员(刚玩的时候YOU料博士并不知道有刷初始这事),上来出2个6星T我以为我的防线是坚不可摧的,大有双T在手天下我有的豪迈。但是现实是残酷的,还没精一的时候赛雷亚的频繁倒T让我老老实实换上了蛇屠箱(为了第一周过龙门400,加上最开始氪金并不是很多,所以练度并不存在碾压),精一之后星熊一直带的二技能也让我产生了星熊也是麻瓜的错觉。。。直到我的星熊和塞雷娅双双精二之后,我才有了写这两个重装干员的冲动,当然,这里先只聊塞雷娅。开篇先点明一下我对塞雷娅的理解:塞雷娅并非传统意义上的重装坦克,而是一个有非常优秀辅助能力的副T,所以在聊塞雷娅的不要和同行重装横向对比,对比的话就对比古米,临光。而目前大多数刀客托们的练度都是领先当前难度的,因此塞雷娅的辅助能力都还局限在锦上添花,能否经得起高压还有待考察。一、塞雷娅的基本属性塞雷娅初始属性比较奇怪,作为重装干员,生命值和防御这两个关键属性远不如他的攻击力突出。生命值仅和蛇屠箱持平,但是防御力却低了蛇屠箱将近整整100点,更不提和五边形战士星熊相比了。不过好在塞雷娅的被动技能【莱茵充能护服】,在场上停留100秒后(图本和材料本综合来看一场战斗平均时长约为120秒),可增加25%攻击力和20%防御力。如果是实际应用中,以3层被动来计算的话,15%攻击力和12%防御力来看,那么塞雷娅的防御三维基本和蛇屠箱持平,另外还多了10点魔抗(10点魔抗既是10%的魔法伤害减免)。同时,塞雷娅的攻击力则远超所有重装,甚至接近近卫干员的攻击力。总结:三维上,精二之后的赛雷亚达到一个6星重装的标准。战斗时长较长的情况下,塞雷娅三维属性甚至可以超越星熊。二、塞雷娅的定位本来第二个是想写塞雷娅天赋的,但是总觉得把塞雷娅天赋单独拿出来写意义不大,因为塞雷娅不同于传统重装坦克的定位(没有减伤技能),塞雷娅更充分诠释的是副T这个定位。以我wow多年的经验以及对舟游理解来聊的话,主T的责任就是吸收伤害,特点是有高压时刻减伤不倒的大招(我一直认为星熊精一技能是个麻瓜,精二才算是一个合格T)。而副T是辅助兼并防漏怪的,特点是有高压时刻有辅助主T不倒的效果(分摊、减免伤害抑或是加血等),最好就是能对全队有增益光环,而塞雷娅恰好就是这样的一个副T。塞雷亚两个天赋,【莱茵充能护服】让他有着出色的三维属性不属于一个传统坦克,而【精神回复】则就是这个能够对队伍有增益效果的光环技能。在明确定位之后,我们不妨大胆假设一下今后舟游可能有的发展(当前舟游的难度都是靠DPS碾压碾过去的,辅助能力的开发都还只是局限于提高DPS,而如果难度提上去了,其他辅助就会有更多发挥空间)。YOU料博士私自猜测,在舟游今后的图里,多路分守的话只会有一路是高压路(什么是高压呢,其实这次活动大亚当就算是一个简单的缩影,一刀下去什么重装上去都是人人平等,不开技能练度低一点的直接死,必须要有硬抗技能才有还有奶回来接着抗的空间)。分路的压力没有主路那么大,那么塞雷娅虽然没有减伤大招但是守个分路问题也不大。而另外一种可能就是需要单路防守超级高压的图里,同时多个攻高血厚的怪肩并肩走过来,输出不足以快速清掉,主T就会漏怪需要身后有一个副T接怪,这个接怪的干员需要的条件就是不会被突破。这两种假设的情况中,副T的要求其实只是能抗住怪,相对是一个较为酱油的位置。但是对于塞雷娅来说,在打酱油的同时,还能够对全队进行BUFF,那么他的价值就远比其他重装来担任副T要高出很多。总结:舟游现在是练度碾压难度的情况,因此副T的价值往往会被忽略,越是高压才越能提现出副T的优势。因此塞雷娅的核心价值虽然高,但是目前并不需要。三、塞雷娅的技能塞雷娅的技能话。。。【急救】和【药物配置】就先不聊了,反正你不精二塞雷娅也没啥好用的,精二了我不信你不带【钙质化】,所以我们就只聊一下【钙质化】好了~【钙质化】说白了就是兼并群体回血、增强法术伤害以及对敌群体减速的大型辅助光环,加上范围巨广,虽然CD长了点但是总体看上去还不错,具体的我们一一分析。先说群体回血,塞雷娅精二满级 信赖满是535攻击力,加上被动叠满的话是669攻击力,那么治疗量差不多就是1秒钟130多的血量。emmm,其实单纯说这个回复量挺毛毛雨的,直观一点的感受就是白面鸮开技能也差不多是1秒一次群奶,奶一口是接近400的奶量,对比之下【钙质化】的回血效果其实挺毛毛雨的,但是有比没有好不是吗~然后是增强法术的效果,这个增幅效果是真滴强呀,直接50%就干上去了(不知道是不是我的错觉啊,自从这次活动小火龙大放异彩以后凡是能给小火龙当拐的也都起来了?不知道如果是换成减少敌人伤害的话现在还有没有这么喜欢她了)。在塔防类游戏的设定中,高压就是怪物攻高血厚,数量多,这次的活动图中GT6最后一波大亚当带一波小弟就是一个例子。而无论是攻高血厚的情况还是怪物数量多的情况,都会需要法师队来爆发清场,这里塞雷娅所提供的巨额增伤都是非常出色的减压效果(当然,魔抗怪当我没说,魔抗怪的解决大多数天降剑圣或者提前点杀,我猜下一次能天使和斯卡蒂一起UP的时候就要出高魔抗怪了~)。最后是群体减速的效果,【钙质化】的群体减速效果同样是巨额的,不过群体减速这个在其他塔防游戏中有非常实用的效果在舟游里似乎并没有什么用,现在的版本练度疯狂碾压,减速的价值并没有凸显出来,这个效果的实战价值目前还有待商榷。综合来说:塞雷娅的技能【钙质化】花里胡哨的,但是在目前来看除了给小火龙当玩具之外实际效果都不大。1、我个人对于干员的评价基准更偏向于高压情况下的表现(我早早的精二了洁哥就等着她大放异彩的那一天!),个人对塞雷娅的未来表现寄予无限厚望。2、现阶段真没太大啥P用,有精二小火龙小羊的有没有塞雷娅都能秒天秒地,想打的快不如弄个精二推王往前顶。奶量毛毛雨CD还长,基本是给大佬们不带奶花式过图用的。3、现阶段不推荐死氪塞雷娅,核心阵容完善的可以弄个玩玩提高整体上限,不然更推荐在输出UP池氪。
《明日方舟》五星辅助中谁最值得练
《明日方舟》作为一款以搭配策略为主要发展的游戏,在很多情况下辅助职业就占据了攻略副本的主要作用,从目前已知的辅助干员中可以了解到,《明日方舟》中辅助干员的用法具有非常广泛的运用,辅助不止可以用来帮助队友,也可以用来打输出或是抢医疗的饭碗,由此可见辅助的运用并非只是单一化,而是将能力更加多元化,那么明日方舟中哪些5星辅助是最值得练的?说起辅助中最早的给力角色那么当属初雪,初雪是方舟中最早的干员之一,从立绘中可以看出她文静的气质与毛绒可爱的大尾巴,早期就在游戏内有着很高的人气,拥有法术伤害和双击(一次打俩)的输出手段,主动技能和天赋拥有双脆弱能力,为队友提供可靠的辅助支援,而值得一提的是初雪的二技能属于物法双抗减弱,是非常实用的辅助。而目前唯一能与其在削弱领域中较量的就只有巫恋,两者的区别就在于巫恋没有法抗减弱,但可以减弱敌方的攻击力,脆弱基本上与初雪的天赋持平,都属于值得一练的辅助。而说起输出辅助,在目前的辅助中梅尔的输出能力一直都是大佬们的最爱,梅尔是游戏内少见的召唤流之一,她的特点就是召唤机械狗(机械水獺),机械狗拥有近战能力和阻挡一的特性,在梅尔使用二技能后机械狗会自爆对周围敌人造成高额的法术伤害并晕眩2秒中,这也是很多大佬玩家喜欢梅尔的原因,在一些副本只要计算好时间即可完成一人推图的成就,属于高玩必练的辅助干员。而在如今的版本中为了面对隐身单位,鹰角推出了可以解除隐身的月禾,由此可见,辅助干员的定位是为了更全面应对状况的职业,并没有对比性,如果要选最值得练的,我个人选择运用范围较广的巫恋(没有初雪那样攻击停顿)。
大佬们,明日方舟新人想第一个精二一个干员然后抱队友的精二,推荐哪个啊
十个精二,我觉得我也算有能力扯一扯这个问题了。首先我认为,精二一名干员,最重要的因素是厨力放出,其次是阵容适应性,最后才是强度和材料需求,喜欢哪名干员请不要犹豫,直接精二就完事,强度无所谓既然是要理性讨论这个问题,那么就需要扯一扯强度了,下面是正片1.白面鸮五星排面,没什么好说的,第五章放出之前骑脸值班夜莺的群奶,第五章夜莺地位大大提升但是白面强度依旧不减,天赋独一无二,堪称效率最高充电宝(群体),奶量及格水平,大招持续时间内死人算我输。立绘也不错,材料是上次活动白给,总而言之很值得精二。2.拉普兰德很多人一看数值和攻击距离就擅自判断拉狗是老板下位。。。这我也很无奈啊。。。实际上不谈和老板对比,拉狗依然是一个很强或者说几近超模的五星远卫,数值优秀,攻击和老板差不多(低了二十多点?)血量防御正常水平,而且自带法抗,生存能力不错,技能极其优秀,特别是专三。一技能日晷我没用过,坐等大佬来说优缺点二技能狼魂是核心技能,是灵魂。专三之后17sp启动持续20s,开启之后面板如下1600 攻击双响法伤,配合雷蛇高压期几乎无缝狼魂,能对空,这个数值不用我多说,大家都知道有多强。有人说天赋NB,抱歉,拉狗天赋只是个添头,最强的还是狼魂的持续输出和物法混伤,而且并不像很多人说的,拉狗其实精二专精技能起步,练度越高收益越大,绝对值得精二以及技能专精,有老板都值。3.阿米娅(lv)这天赋就是你游最强天赋,给谁谁起飞,可惜阿米娅的技能太残念所以阿米娅没能起飞好吧就是调侃一下,虽然说技能比较残念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下(1)未来保送满潜,五潜会加强一次天赋,你看看现在这个天赋都已经BUG到这个样子了再加强还不得上天(2)唯一一个精二新增技能的五星,而且奇美拉是大杀器,某种程度上比火山要好用,举个例子,突袭5-10怼浮士德的时候,小绵羊火山开3/4很容易暴毙,但是阿米娅的奇美拉加生命上限,不存在暴毙的可能性,直接输出拉满(3)立绘保值,绝对保值,太帅了WSL,而且材料也是活动白给别问,问就是在精了不过有小绵羊优先度靠后,小绵羊是真的BUG4.白金厨力发电代表之一,为了强度去练白金不值得,但是为了立绘去练白金。。。你会有意想不到的收获真的,白金真的超强,天马专二已经能轻松应对所有情况了,专三估计又是一波起飞(嘛。。。言归正传,白金自身的价值就在于超高的攻击力(1000 )和多一排的攻击范围,天赋见仁见智反正我觉得就是个添头,白金精二的主要收益在于天马专精和立绘,天马专精收益极高,我个人认为堪比不稳定血浆和自然震慑,当然,白金必须高练才能打出来效果,比如我这个白金可以配合某抛光机()直接把5-10那个罚站的大锤射死,高功使得白金基本不抛光,蓄满力天马第一箭戳锤子哥都能700 ,面板如下总而言之白金练了绝对不亏,对得起投入的资源(虽然还是厨力放出占的比例更多)5.三大先锋(五星)三大五星先锋是除了推王之外最强的几个先锋了,硬要排个优先级。。。嘛。。。凛冬≈德狗(这俩看阵容)>格拉尼凛冬的一大优点在于拐,最强先锋拐,50%攻防,外加11点部署费用,凛冬一声吼,先锋变近卫,这话不是说着玩的,这个程度的攻防估计推王都做不到吧。。。凛冬的又一大优点是被动,全体先锋-1cost(精二),有效解决你开局卡手的问题,配合德狗食用更佳凛冬最大的优点是嘴臭(划掉)接下来是德狗,德狗的优点在于极强的控场能力,先锋开局最快回费记录和不错的攻击力,专精一剑雨之后会加1s眩晕,虽然没有想象中的好用德狗的另一大优点是较高的攻击力,但伴随的是较差的生存能力,两条白狗足矣搞死一个精一50的德狗但是德狗精二可以一定程度上解决这个问题,精二给德狗带来最大收益的是上限提升,为德狗提供了更高的输出的同时也为德狗提升了生存能力,并且开局给两费能让你开局更加平滑,布阵更加自由。德狗的最大优点其实是白学(划掉)接下来是格拉尼格拉尼刚出的时候很多人都不看好她,认为一个挡一先锋却是防御特化这是很荒谬的,而且不少人直到现在都认为格拉尼不如红豆事实上,舟游除了某五星近卫真的没有其他的星级欺诈,五星就是要么是泛用性要么是某方面的特化一定比四星强先说面板,格拉尼一直被诟病攻击低,事实上格拉尼攻击属于正常水平,但大多数人都忽略了格拉尼的先锋最强防御和先锋最肉天赋,从上图可以看出,格拉尼仅仅比同级别德狗低了不到20攻击,但是却比同级别凛冬高了13防御和73点血量,同时其天赋全体先锋25%物理闪避则赋予了先锋更大的可能性,详情可以去B站看格拉尼无奶单杀碎骨的视频。格拉尼的另一大长处则是她无与伦比的抗压能力,技能一开800 攻击600 防御,挡二打二,堪称小星熊,技能期间可以硬抗并且强杀两个NTR大刀哥,5-10也能靠自身足够强悍的面板天赋和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗住)总而言之,格拉尼是一个足够优秀的五星先锋,如果实在是先锋贫瘠或者像我一样对于先锋队的未来抱有期待,可以考虑优先精二前段时间没更是因为白金在专三哒!现在附上白金专三体感:1,DPS方面:白金满配攻击力是593(四潜)天马视域开启后攻击力翻倍是1186,持续射击攻击间隔1.25s,未开启技能时攻击间隔1s,相当于蓄力0.25s,根据白金的被动,每一箭的伤害为1186×118%约等于1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由于白金时长能够蓄满力所以实际DPS大概在1200左右,算是很高的数值,而且白金的DPS是能蓝毒三者之中DPS最稳定的,因为阿能过载会空大,蓝毒专三一技能不可能次次射中两个目标,白金却是实打实的1000 伤害(没有值班阿能的意思,附上我阿能练度)阿能会空大是真的()其他狙击的DPS大佬们可以自行算一下,我比较懒就不算了别ky普罗旺斯,你也不看看普罗旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻击不高点怎么活如上,白金新龙门剿灭表现极佳,堪称MVP(说陨星的你上路真不带个的?)普通本如5-10,4-10等因为天马较大的射程所以什么尴尬的地方基本都能站,不怕打不到人3,缺点因为练度高所以缺点不显著。。。白金是后期发力,所以。。。过渡期就是她最大的缺点,高练度才好用的狙的确是萌新的巨坑,但是一旦有了资源练白金绝对不亏哦,白金最明显的缺点是带一技能和天马没开的时候,白金就真的是个LJ接下来的,因为我还没精二,所以可能会云,欢迎大佬补充6,红这个明天就精。。。先说这个红是工具人,毋庸置疑的工具人相比砾的纯粹工具人(纯挡刀用的)红除了挡刀外又多了一点杀伤力,带一技能精一70落地850左右的攻击力,带二技能就相当于小型核弹,九格眩晕瞬间救场那么这样看红精一就够用了,为什么要精红呢?我认为这是一笔投资,跟当年大佬投资(其实是为爱发电)蒂蒂一样举个例子,突袭5-3,玫兰莎满配都无法单切任何一个术师队长,缠丸需要精二40,芙兰卡精二60都无法保证准确率,斯卡蒂只需要精一30。绝对的实力碾压我所看到的是红的可能性,因为除了上述几位,精二40的红一样能切(一技能),而且同样建立在能切的基础上,红的效率最高,因为红的特性——快速复活斯卡蒂切死一个撤退,再部署一分钟左右缠丸切死撤退,再部署五十秒左右(比较容易满潜的原因)芙兰卡也是一分钟左右但是红只要20秒,而且费用绝对低廉,被动的存在使她绝对不会面临抛光的窘境,一技能的闪避也代表红有不输于剑圣的生存能力我认为给红较多的资源是一笔投资,因为YJ短时间内很难出六星特种,就算出六星特种。。。特种是什么东西大家有目共睹的。。。也不太可能是红的上位(顺带一提目前最像红上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在阵容中可以和红兼容,毕竟蒂蒂本职剑圣拿去做工具人太对不起她了)除了突袭5-3,还有AP5很难处理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地图的眩晕枪哥(枪哥你想好怎么死了吗hhhh)未来需要单切的怪物可能会越来越多,所以我认为适当的加大对红的投资没错。7,陨星。。。本来想好好说说的,但是我建议大家先观望一波,那个黑。。。万一是六星群狙。。。陨星地位就尴尬了。。。目前陨星是值得练的,立绘舔爆,种田,强度也毋庸置疑,但是本游戏群狙本身地位就有点尴尬,陨星还需要足够高的练度支撑,精二材料恶心到爆炸(六星都没你能吃!!!)还面临着被顶替的风险,所以我建议想精陨星的博士们先观望一下。暂时能想到这些,那先说一下不建议精二的五星临光:完全被赛雷娅碾压,全方位的。而且古米一技能能奶血线高的队友,比临光急救好用多了天火:想舔黑丝随意精,不过天火现在在一寸长一寸强的时代甚至某些图做不到远山能做到的。。。可以说是落差最大的五星卡了,另外精一足够,精二提升不大也是一个原因夜魔:本身强度就很迷,精二立绘极度敷衍,一句话,不推荐赫默:特殊的不推荐精二的五星,但前提是资源不足/练度不够精一就是质变,精二除了上限提升真的。。。没什么大的加强,更别说赫默本身面板就不怎么高精一满级够用,赫默奶人基本全靠无人机,无人机可以练爆赫默还是算了()资源足够可以精赫默,优先级不高(而且我觉得赫默精二没精一好看)暴行:五星之耻。。。。被幽灵鲨压的死死地,甚至不如艾斯黛尔(真的不如,群里有精二暴行的大佬亲口告诉我们暴行哪都不行除了立绘)而且没潜能,信赖也弟弟的要死,喜欢立绘随意,强度党千万别练暂时先想到这么多,等我精完红再来讲吧之前我说红精二40可以切突袭5-3术师队长,的确可以,但是拼脸,拼的是40%的闪避,当然只是每一边的第一个,第二个是稳切的。以及,突袭5-3想用红的博士们不妨红砾一起带,再带两个撤回先锋(红豆翎羽格拉尼)三个一起上是稳切的,而且由于撤回先锋的特性和突袭5-3的地图性质,切一个术师组长并不需要开局很多的cost,而且只有一个术师的话红可以稳切。除了突袭5-3这种地狱难度的图,其他的图需要单切的红一般都可以胜任,精二提升上限就是对红最大的提升了over,以上是补充体感我感觉是不是有推王的博士都认为五星先锋没必要高练?那还真是抱歉了推王不是人人都有的。再说你阵容就一个先锋?少说也得俩吧?黄金大队自动忽略这段话。就我个人而言就算有推王五星你也迟早精二一个先锋,凛冬是专业先锋拐,德狗控场能力是其他无人能及的,推王并不是万能的,也不代表有了推王其他先锋就没必要投入资源练了。那我举个例子,突袭5-6,干扰器部署费用翻倍,前期你必须要有两个练度较高的先锋支撑到你阵容成型干扰器下场,而且凛德推先锋铁三角是公认的,精二优先级都比较高,什么叫“精二其他先锋要么就是没推王要么就是资源太多呢”(正在计划专精中,差一堆装置)黑是大以巴狼上位,陨星位置一段时间内又是稳定的了~(普 罗 旺 斯 大 失 败)天赋是概率暴击,精二30%概率伤害 60%,看起来不是很强,实际上配合一技能效果极佳,特别是大面积罚站怪让陨星打的时候,一发一技能带暴击能让他们全部上天(比如龙门市区350)如果陨星作为主狙使用请务必专三,陨星作为核心则需要陈和雷蛇辅助,不然效果减半,副狙则无所谓二技能是AOE 削甲,老实说没一技能好使,拐。。。聊胜于无只能说,非得说陨星可以拐阿能打重甲你是得有多闲拿阿能打重甲。。。不过二技能可以重置平A,而且计算伤害时是先算破甲再算伤害,所以伤害比想象的要高而且A二技能A可以让陨星短时间内打出来相当高的AOE伤害,看情况使用,专精。。。随意,我觉得收益不如一技能。活动基本算是保送材料,锰矿我这辈子都不缺了()有意向精二的GKDGKD另外陨星的奈子和黑丝绝对领域真的不错(划掉立绘也很帅啦,而且温柔大姐姐还是种田谁不喜欢呢~顺带一提,陨星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不过为了这个基建去精陨星肯定是亏的,基建空爆完美值班陨星()虽然基建空爆不能值班的基本没有就是了不负责任的来说说新五星吧1,锡兰我没练,毕竟黑白恶魔都精二四十,基本不需要其他的奶妈一句话,不推荐。活动是摆明了的锡兰体验本,但是锡兰的表现还是一团糟,白值极低,比末药低了几十,特性表现极差,只有周围五格是正常治疗范围,白瞎了自己的大范围,而且对于单奶来说大范围未必是好事,特别是锡兰这种白值低的单奶被动是加攻,水地图加攻更多(贴吧特攻),但以后会不会出这种地图是个未知数,也就是说锡兰的强度很不稳定技能,一技能。。。据大佬测评不如末药一技能。二技能,80cd,伪群奶,加攻击,而且队友debuff时间减少,看起来很棒是不是?实际上,debuff减少≠消除,也就是活动本最烦人的眩晕狙和特攻该怎么搞事还是怎么搞事,反正最后你的重装还是要吃debuff,目前已知锡兰能解除的debuff大概只有眩晕,但是眩晕狙脆的要命,与其扛着不如直接空降一个红切死,最要命的就是如果你阵容里有拉普兰德,拉普兰德还能沉默眩晕。。。所以这个技能其实并没有想象的那么美好。锡兰信赖和调香差不多,加血加攻,本来白值就不像话你还加血。。。鬼才CH2,格劳克斯具体测评B站已经出来了,加上拐一个技能秒威龙。。。真实法术对空特化狙击个人认为前期如果没有高星狙击必练,后期就算狙击齐全了也可以去练一个玩玩,毕竟二技能专三就是长达6秒的砸瓦鲁多()伤害爆炸,对无人机还翻倍总而言之很值得练,和蓝毒还是CP,一起CP感十足()蓝毒如图,练度不高,本来不太想说,但是前两天我玩了魔女的夜宴。。。于是我决定下个就练蓝毒(这种做法不可取强度党请无视)抛开华哥光环和蓝毒女友人设光环,蓝仍然是非常值得练的五星之一,尤其是在没有能天使的情况下。蓝毒毫无疑问是中等练度情况下强度最高的五星狙击(白金,普罗旺斯,守林人都极其吃练度)高练情况下可能在某些情况下不如其他五星狙击,但对于四星狙击来说仍然是压倒性的强度压制。从刚开服的踩白金,前段时间的碰瓷阿能就可以看出来一些事实,那就是蓝毒绝对是值得练的,尽管踩一捧一和值班行为不可取
明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好
TOP15阿米娅3技能虽然自爆伤害提升也不算太高,但是无视物抗和法抗,现在游戏中已经存在一个同时高物抗高魔抗的怪了,如果未来出现这种BOSS并且还没有减抗拐的话,则阿米娅可能会翻身。TOP14火神技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命。精2新增同时获得25%的近战物理闪避。不过火神的用途比较特殊,不能当成单纯的坦用,大多数时候都是高cost的近卫。TOP13临光天赋从自身奶量提升,变为全场奶量提升10%。相当于提高医疗和奶盾的攻击力,全图buff也算是质变了,不过也不算提升很大。TOP12白面鸮和华法琳精2天赋都是增加技力恢复,虽然算不上质变,但作为拐,哪怕一点的提升都是非常重要的。TOP11初雪五星里精2质变最大的。永久性双重攻击意味着只要不是只有一个敌人,攻击力就翻倍。攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至130%也非常重要,是少数直接增加队友双伤的天赋。增加队伍整体输出,物理爆发队和法术队都可以带的好辅助。TOP10推进之王精2周围四格有敌人倒下时获得1点技力,所有先锋干员的攻击力和防御力各 8%。3技能大幅提升自身攻击力,并且有大几率眩晕敌人,CD短持续时间短。单凭借身边敌人到下获得技力这一个天赋就可以称得上质变,解决了推进之王初始技力高的问题,而且成为了全游戏回复cost最高的干员。3技能不回复cost,彻底变成了近卫。总结:2技能足够优秀3技能实际用到的情况不多。回复cost的天赋非常关键,能增加推进之王的cost回复量,某些图有奇效。TOP9夜莺精2攻击范围内的友方单位法术抗性 15,可以召唤两个3000多血75法抗0攻0防0阻挡,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻击范围扩大,攻击力增加,攻击范围内的友方单位法术抗性 90%并获得15%的法术闪避。和闪灵的3技能定位相同,几乎一局游戏只能开一次,有的话打法伤怪多的图会变的非常轻松。总结:精2后打法术BOSS会非常关键,打纯魔抗怪的图会非常轻松。TOP8闪灵精2攻击范围内的友方单位防御力 60,自身攻击速度 10。3技能增加攻击力,并且范围内友军防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持续60秒。有的话精2后打物伤怪多的图会变的非常轻松。技能非常特殊明显是限制玩家一局只能开一次。总结:精2后打物理BOSS会非常关键,打纯物抗怪的图会非常轻松。TOP7赛雷娅精2天赋每在场上停留20秒,攻击力 5%,防御力 4%,最多叠加5层。每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力。3技能大范围每秒回复100多血 法术易伤 高额减速。持续时间短、cd长,初始技力高,与雅儿法拉几乎相同。天赋使得赛雷娅一但在场时间达到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻击力也相当于增加赛雷娅的奶量。每次回复友军生命值也可以配合3技能产生质变,相当于1秒恢复范围内所有受伤的干员1技力。3技能提供法术易伤可以也是术士队的帮手,能让本来DPS就极高的艾雅法拉伊芙利特的输出更加恐怖。总结:精2奶量和面板提升,术士队成员之一。TOP6星熊精2获得25%的物理抵挡和法术抵挡,所有友方【重装】职业干员的防御力提升6%。25%的双伤闪避,全游戏最高肉度干员,法术物理都不怕。攻击力也很高,开启3技能也相当于一个AOE输出了。总结:精2可以大幅提高肉度和输出。TOP5伊芙利特精2天赋每6秒额外回复2点技力,攻击范围内的敌军法术抗性-40%。3技能对攻击范围内的敌人持续烧烤和减少固定数值的法抗。术士队真核心,3技能是全游戏唯一可以减少固定法抗的技能,天赋减少40%的法抗极为重要。面板与3技能的伤害也非常高,只要敌人够多就是全游戏的最高DPS。CD相比艾雅法拉与银灰也更短,与能天使几乎相同。唯一也是最致命的缺点就是攻击范围特殊,是一条直线,但也没有大家想象的那么没用,只要想用还是有很多图都可以用的。泛用性低意思不是很多地图不能用,而是很多地图无法发挥出全部威力。总结:精2降低法抗,高伤AOE爆发,术士队必备。缺点只有少数图才能发挥出全部作用。TOP4能天使精2天赋提升12攻速与6%的攻击力,3技能单体每次攻击变为5次,并且还提升攻速和攻击力,不过不可控。某种意义上和艾雅法拉的定位也相同,相比全游戏最高AOE爆发伤害,能天使是全游戏最高单体爆发,输出极其变态,而且是唯一一个人,没有人可以替代,也没有法术单体爆发(安洁2技能输出不高)。有两个缺点,第一是攻击力低,打B级防御怪需要队友辅助降低护甲,一但遇到高物抗怪容易吃瘪。第二是3技能不可控,打日常图也不需要这么高输出,主要是用来挑战高难度图,但需要掐着表玩游戏,或者录视频方便回看,不然要试很多次非常麻烦。总结:2技能目前已经够用,升精2可以追求更高更极限的单体物理输出。打非物抗的BOSS会非常关键。TOP3银灰精2天赋 攻击力 10%,所有干员的再部署时间-10%,攻击范围内敌人的隐匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范围3体高伤害物理爆发。和艾雅法拉的设计定位相同,不过艾雅法拉是法术,银灰是物理。天赋自带真眼和全场部署CD降低极其特殊,只有银灰一个人有,未来出现有同样技能干员可能性也非常低。总结:隐匿怪多的图奇效,人人都要迟早精2的干员。除了物抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤害清场。TOP2艾雅法拉精2天赋全场术士攻击力提升14%,部署后立刻获得一定技力。3技能加快攻速4体爆发,伤害比银灰3技能高,与伊芙利特不相上下,但因为伊芙利特攻击范围特殊并且要求攻击范围内有足够数量的怪时才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是当前游戏最高DPS了。艾雅法拉、银灰、安洁莉娜的3技能设计虽然都是攻击范围扩大 多重攻击 大幅攻击力提升,和普通干员的1、2技能的伤害提升拉开了很大的差距,看起来极其变态,但其实本来就是设计成专门应对单次大量敌人,银灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同样CD也很长(消耗技力也很多),持续时间很短。除了清场,增加全场术士攻击力的天赋给予了艾雅法拉另外一个作用,那就是作为术士队的核心,这点后面会说。总结:精2术士队核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤清场。TOP1安洁莉娜精2质变最具有代表性的干员,虽然精2后没强到非常离谱,但精2之前是真的弱到几乎上不了场 。精2安洁莉娜可以提升全场干员7攻速和20点生命恢复。攻速虽然看起来很少,但是人多收益堆积起来是比只加单体要好的,聊胜于无。全场回血的回血量和调香师的被动相近,也算优质天赋了,一些持续掉血的图或是掉血压力不大的线,有一个全场回血的作用是非常大的。最重要的还是安洁莉娜的3技能,每25秒持续25秒五体250%攻击力的伤害。标准清场技能,不过比银灰艾雅法拉这种专职输出的3技能伤害要低,如果只为了打伤害容易被艾雅法拉和银灰取代,主要还是用作一个短周期的群体爆发和群体减速。总结:两个全场BUFF和强力3技能,虽然天赋起到了辅助应有的效果,3技能输出还不低,但不像空和初雪那样有更多的套路可以开发,而且群体爆发伤害不是最高的,所以未来主要用途还是提供群体减速和短周期的小爆发。
明日方舟中,我应该分散投资还是专练一个干员呢
谢邀,马克思主义哲学告诉我们:事物的性质是由主要矛盾的主要方面决定的,要求我们将“两点论”与“重点论”相结合,抓关键,看主流。什么是“重点论”,就是要抓关键,什么是关键,输出就是这个游戏的关键,只要输出足够强,坦克受到的伤害就少,奶妈的压力也就相应的减少,因此集中资源培养一个高星的输出是必要的,小绵羊、小火龙、银老板这三个你选一个培养或是都培养。什么是“两点论”,就是既要看到主要矛盾也有看到次要矛盾,既要看到矛盾的主要方面,又要看到次要方面。你不能把所有的资源都拿去培养输出,你还需要留出一部分资源去培养其他职业。你需要一个完整的队伍去满足地图的各种需要。地图上有毒气,你就需要群奶;地图上有坑,你就需要阿消和暗索;高台少,你就需要近卫,队伍里高星干员多,你就需要高星的先锋回费。没有高星的输出就攒个50连抽一次,抽不到就算了,先用低星的干员凑合并提升奶妈和坦克的练度。实在是缺少关键输出的就去嫖好友的,没有好友就练几个伤害拐增加伤害,空、华法琳、初雪和诗怀雅这四个干员你根据实际情况练。我认为未来肯定有不带拐就过不去的图,现在练也不亏。不建议强氪,因为新角色比老角色好是手游的主流,攒石头抽新角色比较好。某些现在很难打的图用新角色一定会好打得多。比如说突袭5-7,禁用术师和狙击,如果我有内测时的凯尔茜就会好打得多。凯尔茜现在还没落地,但是以后肯定会实装,就是不知道是不是内测时的强度了。嗯,我要说的就是这么多了。
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