王者荣耀:排位机制出现漏洞?玩家更改匹配方式,已晋升荣耀王者
在王者荣耀中,排位赛一直是很多玩家唯一的动态游戏。虽然游戏主线是在S29赛季后推掉敌人水晶,但很多玩家并不厌烦,一次次提高自己的位置也很开心。但是,仍然存在问题,其中最有争议的是关于匹配机制,也就是众所周知的Elo机制。很多球员在输掉比赛后,尤其是连续输掉MVP后,会下意识地认为自己被匹配系统安排了。
但是,它忽略了竞争的根本设置。当双方势均力敌,双方球员都是真实的情况下,胜率会更接近50%。不超越自己的位置,就会有赢有输,这是很难避免的。
但是游戏过程中精彩的队友也是客观存在的,这也是很多玩家不服输的原因。输了之后就是觉得被队友骗了。但是在游戏过程中难免会出现手感不佳等诸多情况,这似乎是一个无法解决的问题。
在这种背景下,部分球员的心态受到影响,尤其是在连胜之后遭遇连败的时候。他们认为自己花了时间却一无所获,忽略了游戏是娱乐的基础,同时也确实影响了自己的心情,产生了“不好”的要求。
但同时也有玩家开始研究匹配机制是否有规律。毕竟在代码实现的内容上,很难避免一些不易察觉的规则。无独有偶,通过仔细观察,我们发现了一些重要信息,也可以说是排名机制的漏洞!
每场比赛后,我们可以通过比赛成绩查看队友的得分和胜率,发现连胜出现时,队友的数据普遍高于自己,然后不知不觉就赢了!
有连败的时候,队友一般都会比自己弱。这时候如果继续选择排名,体验会很差,因为需要带领队友赢球才有机会,这对于普通玩家来说难度太大,不可行。
所以,当通过这个规则发现队友数据异常,普遍弱于自己时,不要担心继续排名,否则原有的连胜会被消耗掉,花费大量时间不仅不能提升自己的位置,还可能会掉下去。
如果想在连败的情况下继续玩下去,比较好的选择是搭配图案或者自娱自乐。也可以练习自己不熟悉的英雄,降低自己的高分。
在了解了这个机制的漏洞后,有玩家通过绕过坑队友成功晋升到了荣耀之王的位置。这个机制其实有很多优点。一方面,有了连胜之后的连败机制,玩家不会太沉迷游戏。
同时,每天减少排位时间后,不仅会缓解玩游戏过程中的疲劳感,新鲜感也会更强,而不是像某些玩家“死亡”一样设定有限时间升级到特定位置,更像是在做任务而不是游戏。
当然,不得不承认,作为一个竞技游戏个人,运营还是最重要的。当你拥有了可以超越自己位置的运营实力,任何机制的制约都是没有意义的,因为很难遇到势均力敌的对手!作为一款拥有复杂经济体系和英雄阵容的MOBA游戏,当你比别人拥有更多的技能时,你总能表现得更好。在加入大量AI玩家之前,普通玩家只能通过细致的观察机制寻找技能优化经验,否则50%胜率就是最终答案。
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