王者荣耀:大部分玩家表示,连败之后,即使赢一局,体验感也很差
时间:2023-06-03 08:48:56
来源:凡趣下载站
作者:格老六
王者赛季的荣耀已经过去很久了,但是还是有很多球员没有拿到王者印记。虽然美天改变了排位的入口,但配套机制应该不会优化。不然也不会有玩家抱怨本赛季游戏体验差,很难拿分,甚至玩家位置还卡在菱形。玩了这么久,他们真的没有继续玩下去的欲望了。
因为是推塔手游,赢了游戏当然是一件乐事,但是这个赛季对于玩家来说还是会有很多莫名其妙的连败。因为是小组赛,你需要每个队友都尽自己最大的努力去影响最后的胜利。但是由于匹配机制的鸡肋,有时候即使你已经很优秀了,打字数据也很亮眼,但还是会输掉比赛,最终导致连败,这会极大的影响你的心情。
既然匹配机制可以让你连败,自然有办法轻松拿下比赛。经常玩这款游戏的玩家应该都遇到过这样的情况。当你连续输的时候,系统会让你轻松赢下一局。至于轻松,其实和玩人机游戏差不多,就是彻底碾压对面。而且比赛的时间也不长,一般十几分钟左右。虽然你赢了游戏,但是你可以说你没有游戏经验。
因为是竞技游戏,如果游戏中没有对抗,自然很无聊,但是系统让你在连败后轻松拿下下一局。可能是系统故意安慰了输的玩家。其实完全没必要,这说明美天的匹配机制是可以操控的,因为如果一个玩家连续输了,就没人玩了,估计会调配美天来留住玩家。
实际上,美天对游戏的输赢,对玩家的胜率都没有控制权。它只需要优化匹配机制。大部分玩家的胜率基本都起到了50%的作用。峡谷里真的没有主人吗?所以希望美天能让玩家享受到更公平的游戏机制,而不是被系统控制。就算玩家赢了比赛,自然也没什么意义。
这就是问题的全部。你有什么看法?请在下面留言,让你的评论被更多的朋友看到,大家一起讨论,记得关注!
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