失忆症重生汉化补丁(求推荐好看的嫡女,帝女重生的小说)
求推荐好看的嫡女,帝女重生的小说
文案:
史上毒后做过的事,石青瑜上辈子都做了。
她杀夫,毒子,夺了夫君皇权,顺带剐杀了她的宠妃亲妹。
史上毒后没做的事,石青瑜上辈子也做了。
她弑父,害母,灭了自家后族,顺带气死了她的太后姑母。
石青瑜曾经站在这个王朝的权利顶端,甚至离帝位不过一步之遥。
可惜一朝重生,让她的所有努力都化为虚有。
但既然已经重来一次,石青瑜觉得她可以少走些上辈子的弯路。
文案:
陆明玉是将军府才貌双绝的三姑娘, 上辈子亲情缘薄,唯有相公浓情蜜意,如胶似漆。
重生回来,陆明玉医好爹爹护住娘亲, 安心准备嫁人了,却撞破前夫完美隐藏的另一面。
陆明玉决定换个夫君。
追求者络绎不绝,陆明玉挑啊挑, 等等,那人总往她跟前凑是几个意思?
前世某路人甲大伯子:……
内容标签:宫廷侯爵 重生
搜索关键字:主角:陆明玉,楚行 ┃ 配角: ┃
文案:
她,是相府嫡女,更是镇国大将军的外孙女,身份尊贵。
谁料风云一朝变,镇国将军府被满门抄斩,她从云端跌入谷底。
夫君背板,姐妹反目。
笑她没用?她可是医毒双绝!
素手一翻,毒死贱男渣女!一把火烧光你们的泼天富贵。
厉劫重生,镇国将军府还在,她依然还是那个人人艳羡的相府嫡女。
冷眼看着姐妹们轮番作死,她若不高兴了,就暗里补上两刀。
贱男又想故技重施?直接两刀。
至于前世那个为她牺牲的男子,那是她今生的夫君,谁敢跟她抢,就别怪她笑里藏刀。
他芝兰玉树,沉稳内敛,却也忍不住要问她,你究竟是从什么时候开始想嫁给我的?
她笑语嫣然,如果我说是从上辈子开始的,你信吗?
文案:
前世,
她是相门之女,一朝沦落家破人亡。满腔才情只付秦楼楚馆。
今生,
她为复仇而来,红妆褪尽仇恨深埋,似海深仇誓要改天换日。
曾经,
她是一代奇女,风华万千才艺无双,一把烈火焚尽,只留千秋艳骨。
如今,
她是绝世奇才,运筹帷幄决胜千里,一袭青衫风流,成就万古贤名。
她是相门孤女顾云歌,她是侯门嫡女沐清漪,也是一代奇才顾流云,
她是一代名妓,她是乱臣贼子,她也是一代名相。
这是一个相门孤女到开国名相的奋斗之路,这是一个弱势皇子到一代圣君的争霸传奇!
语言版简介:
——“害我顾氏,诛我父祖,辱我亲兄。我顾云歌不杀慕容煜誓不为人!”
——“纵然与天下为敌,本王当于云歌同赴生死。”
——“云歌既入朝堂,终生不入后宫”
——“卿所愿,亦朕之愿。”倾云始皇,永不立后,永不纳妃。
电视剧《重生》到底在讲什么
电视剧《重生》是张译的第一部网剧,和《白夜追凶》题材类似,网络上还有不少喜欢这类电视剧的网友讨论张译和潘粤明谁更适合出演主角:秦驰。
1、故事梗概:主角和数名警员同事在一起枪击案中成为唯一幸存者,并失去了记忆,在失忆后回到警局继续参与侦破各种疑案的同时努力找回自身记忆的故事。简单的说就是前面的剧情主要是先讲一个个案件的破案故事,并逐步在各个案件中寻找线索找回记忆最后揭开令主角失忆成为唯一幸存者的,最终找出幕后真凶;
2、剧情紧凑:剧情逻辑通顺,智商在线。2-3集一个案情故事,没有拖泥带水拖剧情延长集数的注水情节,电视剧不长,才28集,毕竟网剧嘛;
3、演技在线:张译的演技一直以来都是广受好评的,不论是电视剧《我的团长我的团》到《红海行动》都深受观众喜爱。张译饰演的秦驰腿部膝盖受伤,每一次还没去抽出膝盖积水的时候,上下楼梯,下蹲,起来的时候,都会扶一下自己旁边的腿,或者借力起来的镜头表演,细节处理非常好;记忆受损,和故人的社交也表现十分到位,不会像很多电视剧一失忆就变,这才真实这才是一个真正的实力派演员,同时女主角和其他配角表演也很精彩各有特点;
4、尽量真实:秦驰在剧中很多对细节的推测情节,大多来自现实中一个个优秀的真实表现,还原实际刑事案件办案过程中的真实情景,利用真正的专业进行案件侦破,而不是简单的主角光环开挂,很值得观众去仔细观看。
5、剧情发展:小女孩是714枪击案犯的妹妹是为复仇而来,另外女孩的出现首先是为日后秦驰找回记忆,同时为帮助秦驰揭开“714枪击案”做铺垫的。(小女孩是《流浪地球里的朵朵出演》)
有哪几部韩剧是你刷了一遍又一遍的呢
《成均馆绯闻》
演员配置放到现在绝对是顶级阵容。
刘亚仁、宋仲基、朴敏英、朴有天(这个如果不作死人气也蛮高的)。
刘亚仁和宋仲基还因此拿了KBS演技大赏史上首个男男cp奖。
steam有哪些多人恐怖游戏
我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是soul at Stake。
一个都市传说
远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。
核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。
被Steam评价机制埋没的优秀作品
这款游戏英文名叫做soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。
一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??
说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。
最有价值的差评第一名
求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房
最欢乐差评的第一名
这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了
都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。
而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。
我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。
这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。
我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。
像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。
莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏
顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。
好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。
比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。
举个最简单的例子,我们都是玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。
就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。
所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。
当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:
麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!
风正是游戏市场非常有潜力的题材
风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是题材本身受欢迎的最好证明。
而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。
里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。
封建糟粕冥婚的受害者--绣娘
和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。
绣娘的原生地主场——阴魅土楼
从差评到好评的契机
历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。
从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。
就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。
蛰伏五个月后的绝地求生
近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。
大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。
网剧《重生》有哪些不合理的设定
《重生》作为《白夜追凶》的兄弟篇,播出10集下来,豆瓣统计出来的分数只有7.7,且存在下降的趋势。《白夜追凶》豆瓣9.0的高分,足以证明该剧的品质相当之高。所以《重生》想超越已经没有希望了。
《重生》拿到这个分数,与《白夜追凶》相差1.3分,着实让人意外。按理说,这是“白夜宇宙”的第一次扩展,且之前出现的角色也都在《重生》中相继亮相,因此《重生》的口碑应该会更高才对。
看了前5集之后,不吹不擂,三集为一个案件的模式,逐渐揭露714案的全貌,这样的结构倒是不错,但其中的小案件却显得略微单薄。
第一案是灭门案,直到快要破案时才重新之前的推导,证据指向被长期家暴的母亲,为了让孩子继承遗产,后半生过得更好,才选择跳楼。 虽然第一案融入了骨肉亲情的元素,但整个案件的复杂度却显得比较单薄,考虑到这只是一个子案件,其实也勉强能够接受。
第二个案件的设计,回想起来有点让人作呕。剧情推进缓慢,一直都在找人,逐渐铺开的情节尺度太大了些。 前两个案件,最终打出了7.7分,小编认为还是比较公证。 接下来寻找陈岩的剧情,出现了秦莽,秦莽的出现,秦驰再也不是孤军奋战。 而在秦驰追捕陈岩的过程中,因被陈岩袭击,且身上本身就有伤的秦驰差点死于陈岩的枪下。
《重生》的多层含义以及它侧面反应的社会现象让人深思。剧中关于原生家庭这一问题点展开的故事更是别有韵味。一个是与母亲关系不明,与父亲不合的秦驰,一个是所有事情都会被规划安排的公安局局长儿子路铭嘉,一个是有着军火贩哥哥的女孩儿陈蕊,这样三个人的交集又有些怎样千丝万缕的故事,还得随着剧情慢慢铺开。
看完10集,除了胃口被吊得十足,剧情烧脑看得不过瘾之外,也就秦驰的身手问题让人不甚理解,不知大家怎么看待秦驰的“身手弱”呢?
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