原神纳西妲+刻晴激化体系阵容搭配攻略
《神》是一款流行的开放世界游戏,游戏玩法独特,场景设计精美,音乐华丽。纳希达+雕塑增强系统的阵容如何搭配?下面,边肖就和大家分享一下原神的那喜达+刻字增强系统的阵容。感兴趣的朋友不要错过。
PS:下面,A=普通攻击;E=元素打火机;Q=元素爆炸。
PS:下面,X-life =生命之座的X层(X=1-6)。
角色机制
暴击是主要输出模式,天赋升级顺序优先A,其次Q,最后e。
可以通过施放EE实现射线元素结界(不推荐坎迪斯,重云,6命贝内特)。
施放Q获得15%的暴击率和冲锋效率。
操纵建议
【非4雷】打完后常规输出模式是EQE后续4年重和EE+4年重。
【4雷霆】基本上EQE拿一次,A再拿一次,EE拿+3次,A再拿,EE拿+3次,A再拿,EE再拿,EE再拿。
PS:战术不固定,要看战斗环境。如果你没有体力,不能硬碰硬,可以直接上A或者早点走。
附着机制
简单理解就是给敌人附加雷电元素,也就是做出过度活跃的反应来增加伤害。
分享附件CD,4次暴击有5个附件能力;1 e段和2 e段分开贴,e段可以被迅雷贴两次;q一共10个伤害,其中第一段(“技能伤害”在天赋中有描述)和最后一段(最后一击伤害)可以附带雷霆,期间8个伤害(连续斩伤)只有2个可以附带雷霆。
结合以上建议(4雷除外),柯青在上场时间内可以造成38次伤害,其中18次伤害涉及超强化,其余20次伤害仅为纯雷元素伤害。
附件数量占总伤害数量的47.4%左右(省略EE+4 A权重时为45.8%),相当不错。常规方法[eqaaaaaa+(EAAAAA)×4]与主要过刺激反应Sino (0-life)相比有44处损伤,其中21处损伤可触发过刺激反应,约占47.7%。用常规方法[EQ(A重量× 3)],共28次伤害,其中11次伤害能触发卷须激活反应,约占39.3%。所以精雕细刻的附着频率在强化系统下效果很好!
就刻印的整体机制而言,可以先实现雷霆元素的附魔;二是单伤率不高;第三,依恋频率高。以上三点可以完美匹配【强化系统】。
武器推荐
目前雾割依然是最好的适应性武器。对于刻字的强化系统,也可以提供精通的武器,比如【上古】、【铁风刺】。
事实上,[龙隐]和[黑剑]是与他们自己的神圣遗物相比较的。建议个人在圣物双暴词条较少的情况下,优先选择黑剑。虽然龙隐上限更高,但是圣物的双暴力属性压力很大!简单来说,黑剑适合前期,而龙隐适合后期。
圣物推荐
【雷电+2角斗士之战】易塑造,面对多样环境或多样阵容时,相当全能。
【4 Rulei】手感和输出虽然不错,但是会受到阵容的制约。比如“纯色”队(九万级,九对石雕等主力雷霆阵容)不能打其四件套减CD增伤。但是,也是好的强化系统的遗迹!4件套效果中,超强化伤害提升20%,简单来说相当于50掌握点的增益,不高。唯一的核心是触发雷霆相关反应时E的冷却时间可以减少1秒。强化体系中柯青的附着频率相当不错,可以频繁触发超强化反应,有效减少E的冷却时间,E的主要两个附着都可以参与超强化反应。这就是4雷的优势。所以穿4闪电的时候,冷却下来会施放E,冷却下来会用一个砝码。
【4雷平】虽然单次预期伤害最高,而且敌人即使草雷共存或者* *共存也能稳定享受其四件套的伤害增强效果,但是会受到环境的限制。比如战斗中自带元素的敌人(史莱姆,武乡BOSS等。).)无法发挥其4件套的伤害加成。相对来说,它的通用性不如以上两种组合。
【4】观赏金是不会优先考虑的,除非在没有雷/雷平这种东西的时候有好的观赏金套装!
因为柯青没有“基于精通获得某种伤害加成”的机制(这里有赛诺的【先天天赋,九弓】和蒂纳里的【先天天赋,灵活叶】的加成),所以精通属性对柯青没有“多用途”效果。上面的依恋机制已经提到,不能过度强化的伤害,有一半以上是不能放弃的。),这也决定了沙子在圣物中的位置基本会以攻击属性为主(基本上只有佩戴黎明神剑,掌握沙子的收益会高于攻击沙子,但差别不会很大。看副词,哪个比较好)。
纳希达的出现确实可以增强水流加剧造成的伤害。毕竟可以提供很多熟练度属性(上限1000熟练度,可以为常驻角色提供250熟练度)。而且那时达的角色机制相当简单,主要是掌握属性。升级E,升级Q,升级A,情商也很好。e背景持续时间长,增强阵容中触发频率稳定,相当省心。
如果有能力解锁2命的那时达(布鲁姆系列反应可以暴击;一系列的强化反应可以降低敌人30%的防御),真的可以说是“手可摘星”的提升(一度超越“刻九万类”)。
以下阵容搭配以刻字+那时达的阵容战术和拟合建议为主。当然,如果拿不到那西达,可以换成科莱或者草元素行者。
在敌人众多且分散的情况下,可以考虑将【李中+惠誉】换成【温迪/叶晚/糖+九绝】,或者直接换成惠誉。
【纳世达】自面板熟练度1000是标准线。只有依靠E才能实现后台持续的“草挂”。q在这个阵容中的角色可以加快E (0命)的触发频率,为常驻角色提供熟练度。球/团多的敌人没有压力,球/团少的敌人会有压力。q每隔一个循环只能施放一次。鉴于环境的普遍性,我个人的建议是释放Q,只有在Q的能量没有完全储存的情况下才释放E。如果敌人多,长按E,单按E。
【李忠】如果携带四块石头捡起雷岩反应之晶,可以给全队35%的闪电伤害加成,加上自己的护盾,减少敌人20%的抗性;875精通时,触发雷霆扩散提供35%的雷霆伤害加成(那西达提供的熟练度和糖成正比,所以那西达提供的熟练度不会算作提供给全队的伤害增加)。携带4颗翠绿色可以降低敌人对雷霆的抗性40%。从数值上来看,并没有太大的区别(大部分环境其实都提升了9%左右),所以当你追求这个更高的极限而又不损失手感和续航的时候,就不需要考虑用叶晚代替李忠了。如果叶叶叶晚了,建议佩戴武器【西福斯的月光】去叶晚,而娜希达可以考虑佩戴【试试金珀】,提高队伍的耐力。
【菲谢尔】的立场建议是绑定雷霆系统做双雷共振,Q40的元素能量基本可以无压恢复。先让它和那西达触发激化反应,然后让柯青直接打“全火力”。费希尔圣物的搭配和克庆氏差不多,缺了4个矿但是加了4000块石头。建议个人以服务团队为主,像码头、时迁这样的搭配非常合适。可以换成九峰的六命座头鲸,可以快速爆发,进一步增强雕刻造成的伤害。其出现顺序与上图中菲谢尔的位置一致;也可以改成八重神子,出场顺序会发生一些变化:八重EEE→李钟昌按E(Q)→纳西大(长按)EQ→八重QEEE→雕琢出场周期(八重能量只能在一个周期后充满Q,Q相同,或者EEE没有Q)。
【Tinari+柯青】都属于“短轴常驻”的角色,一起强化“双核”体系也是相当不错的表现。青和Tinari都可以通过强化来增加伤害,所以还是挺合适的。
Q唯一的缺点就是对打断没有抵抗力,但是对于快切爆炸来说,Q达到的无敌效果还是可以隐藏大部分伤害的。主要是柯青和Tinari再打起来需要注意环境,被打断总是打不中。
上述技术意味着一个舒适的循环。
刻印本身可以实现雷霆元素的结界,具有单次伤害率低,短时间多段伤害,附着频率高的特点,相当适合强化系统。从此,雷尚刻字获得了另一个密集的流派。
清本身没有掌握伤口的机制,所以攻击属性是首选,其次是掌握。如果武器是三星的黎明神剑佩戴的话,攻击力%增益并不大,因为它的基础攻击低,所以可以掌握沙子。
雷霆最全能;4.雷霆万钧的效果非常适合加强流量;4雷平对单伤期望最高;圣服就是从这三套中选出来的。
目前纳世达是最好的选择,解锁生命座椅可以发挥最大的伤害。也建议绑定一个霹雳与双霹雳共振,这样雕清的能量恢复基本没有压力。最后一个位置建议绑定耐力(护盾/治疗)角色。
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