DNF杂谈:60版本怀旧时间轴,你在哪个版本入坑的
首先,DNF说60版是一个非常笼统的概念,简单用“60版”这个词来概括是非常不科学的。
60级,共3年(附上手机地址证明我是对的)
2008年6月19日
官方测试版。
手机地址:http://dnf.qq.com/webplat/info/.../200806/11108.shtml.
2011-06-16
70级开启
手机地址:http://dnf.qq.com/webplat/info/.../201106/24308.shtml.
2008年是60版,2011年是60版,但是两者差距很大。
我花了一个多月玩公测。那时候我们地区的网吧都是大电脑。
我发现手边有这个界面,可以看到此时我有单排技能,一次三个任务,升级简直是噩梦。
学习任务是去专门的NPC、泽利亚学习通用技能,巫师学习技能从赫顿马尔到西海岸,不时髦的走路也要一分钟。
很难打败格拉卡和火焰格拉卡。
如果前面有噩梦,从你跳槽的那一刻起就是噩梦。有些跳槽是需要操作和技巧的,很多人做不完。
PS:既然发现了这张图,我想说翻牌前跳不起来,翻一次花了半分钟。反正我是受不了了。
跳槽之后,真正的噩梦开始了。18级之前至少可以随意加技能,洗技能。18-20才是真正的折磨。如果没有技能,只能用初始技能给第一个小技能加点分,慢慢磨。
还有一个问题就是副本太少,让本来就困难的升级雪上加霜。
2008年07月10日开放的浅水栖息地,蜘蛛洞和熔岩洞,国王的遗迹已经成为古老的地图。
2008-08-27打开天空之城的深渊,天空被禁,哀叹破洞。
剩下的我还没找到,但是布万家训练场,霜龙,冰宫,暗影迷宫,绿都区,阿拉德分支区,林木种子繁殖场,女神庙,天界区等区域。
.....从60年代初到60年代末,增加了几十个副本,使升级更加流畅简单。
再说技能。2009-08-18开启恶魔之哭,召唤觉醒,魔道出现;2009-01-06开放战术,红眼觉醒,同时,战士的技能有了很大的改变,加入了公会系统。过了一年多,各职业才终于醒悟。
直到2010年1月,一切都变了,进化之光第五章出现了。甚至因为这个版本的改动和更新太多,每个地区更新这个版本的时间也不一样。
手机链接:http://dnf.qq.com/webplat/info/.../201001/12876.shtml
从此开始了双排技能,任务可以20个回答。书名本,城镇改版,属性解放(增加了原来的四维和三速人物等。)等都加了进来,几乎重做了整个游戏。从这里开始,是很多人觉得好玩的开始。
对了,hierophant以前是这样的。
驱魔真的很惨。2010年10月26日,《觉醒》开播,神枪手们已经觉醒两年多了。
然后又增加了一些新职业。
2010年7月13日,刺客和亡灵巫师被公之于众,
开放式怪物围攻
2011-11-25:对外开放
女炮手开放
2011年01月27日兔年春节大礼包688亮相。
2011年2月22日向南开放
无尽的祭坛开放
2011-04-20金币托运开始。
2011年4月20日古地图被削弱,开放ap系统(金银铜)记得每天做100个活动的恐惧?
2011年04月28日人们选择的沼泽地开放了。
然后
2011-06-16 70版开放。
2011-06-30炽星盒结束了罪恶的一生。
最后放一个不成熟的观点。如果第五章没有重做,dnf可能不会存活到今天。为什么要重做?我的理解是,第五章之前的内容不是变相竞争。
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