《魔咒之地》优化极差,最新补丁导致大量BUG
本站获得最新消息,就在近日,由SE旗下夜光工作室制作的《魔咒之地》推送了首个更新补丁。
该补丁对游戏的HDR模式进行了优化,修复了此前本地化与翻译中存在的问题,提高了其在Steam Deck上的稳定性,并解决了部分技术问题。
在玩家还在因为补丁没有修复游戏优化问题而感到遗憾时,《魔咒之地》带来了一个预料之外的“惊喜”:这个1.02版本补丁存在大量恶性Bug,让硬件杀手的威力更加强大了。
据反馈,大量先前尚且能够流畅游玩的玩家,在更新补丁后遭到了电脑直接重启或死机等致命问题。更有玩家表示,1.02版本的《魔咒之地》在性能调度也出现了问题,卡顿大幅增加,CPU利用率一度飙升至100%。
此外,也有玩家发现,游戏甚至直接导致自己手柄的驱动直接崩溃,无法使用原来的手柄继续游玩游戏。目前,SE尚未对1.02补丁的大量恶性Bug做出回应。
外媒DSOGaming第一时间对本作进行测试,结果发现本作有严重的卡顿和帧率节奏问题。从内置跑分工具截图来看,这游戏的帧率波动比狗牙还狗牙。不仅如此,测试机的CPU还因为这种帧率波动而降频。
测试机使用的是Intel i9 9900K、16GB DDR 4 3800Mhz内存、RTX 4090显卡和Win 10系统,并安装最新显卡驱动。游戏安装在Samsung 970 Pro Plus SSD中。
根据媒体猜测,本作持续读取新素材导致了这样的结果,性能被严重拉低。理论上,DirectStorage本应消除这一问题,但似乎并没有。
在测试中,原生4K/满画质设定开光追在RTX 4090显卡上会掉到60fps以下。本作在PC上有光追阴影和环境光遮蔽。另外本作支持AMD FSR 2.0和NVIDIA DLSS 2。
4K下以16GB内存运行是没有问题的,跑分阶段内存占用并没有超过14GB。不过,本作会出现着色器编译卡顿问题。
最后,本作在使用5.1声道音频设备时会出现严重音效问题,简直不堪入耳。玩家必须在Windows系统中强制切换至2.1声道方可解决这一问题。在开始游戏之前就出问题的游戏还真是不多见。
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