“DRX夺冠后,EDG发文调侃”,整个世界赛,我们只输给冠军和亚军
S12全球总决赛昨天正式落幕,今年的世锦赛可以说是最独特的一年,因为观众见证了比S7的SSG更传奇的黑马奇迹的诞生。一系列的剧情反转和出乎意料的游戏走向值得观众反复回顾和记忆。
EDG的资深球员Clearlove也在评论板上见证了老队友Deft的胜利。我相信厂长当时也深受感动。
DRX夺冠后,EDG发表了评论。
值得一提的是,在DRX成功夺冠后,EDG发来了祝贺的消息,随后很快在国外社交媒体上动态声明,称DRX夺冠。这是否意味着我们在这次比赛中只输给了冠亚军?然后我说,开个玩笑,明年我会继续努力的。
在这里,我们可以简单回顾一下EDG世界锦标赛的进程。小组赛与C9、T1、FNC同组,被观众公认为世锦赛最具竞争力的死亡之组。最终,EDG 4-2,输掉的两局被T1绝杀。
在淘汰赛遭遇DRX后,由DRX在2-0的情况下完成,以二追三。
就这样,EDG输了五场,两场输给T1,三场输给DRX。确实如EDG所说,只输给了冠亚季军,证明了EDG的实力比大家想象的要强大很多,应该和JDG、根差不多,有四强的实力。
按照简单的逻辑,DRX和T1应该是唯一的地点,然后是JDG、EDG和鲁特,然后是DK、RNG和RGE。
队伍之间的差距没有想象的那么大。
应该说EDG只敢在国外发这个帖子,但在国内显然受到了很大的舆论压力,因为很多观众已经因为这件事开始喷EDG了,我个人认为没有必要。EDG知道这个动态可能会被喷,所以他会跟上最后一句,明年继续努力。
总的来说,LPL和LCK的整体舆论环境非常严格,很少有球队敢像G2一样嘲讽自己和其他球队。
从本届世界杯的整体进程可以看出,各强队的水平其实是相当接近的(包括去年的水平)。胜负的关键一是看赛前的准备,二是看球员的临场状态。LPL的团队显然没有足够重视底线。如果你能早一点理解这个版本的关键点,也许能玩得更好。
个人认为今年世锦赛LPL最落后的是版本理解,对版本英雄优先级的梳理有问题。RNG真的不想削弱辅助,因为它太依赖硬辅助了。EDG的软辅助其实是可以的,但是在贝丽尔被各种辅助英雄轰炸了。面对贝丽尔的猛攻,EDG显然没有什么好办法来应对。
LOL未来的趋势需要更多的玩家。
个人认为今年世锦赛的这个版本确实是近年来比较平衡的版本。有很多英雄可以选择,但是没有太强的英雄。这个时候有很多有想象力的英雄和阵容可以选择。
简单来说,有很多英雄的实力可以达到外表的标准。球员和教练在打训练赛和做BP时,如果能跳出固有的思维框架,就能取得更好的效果。
这对玩家的英雄池提出了更高的要求。像贝丽尔一样,在一个世界锦标赛中赢得13个不同的辅助英雄在历史上是极其罕见的,但LPL缺乏这种能力。一般来说,当LPL选择英雄或阵容时,不容易跳出框框考虑其他英雄的选择。
至于明年会变成什么版本,作为观众我们不得而知,但基本可以肯定的是,英雄联盟未来的版本趋势一定会朝着今年世界赛的方向发展。像贝丽尔这样的球员,只要状态好,就会很受欢迎。我也希望LPL赛区的球员能通过这次世界大赛学到更多。
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