烟雨江湖技能怎么加点最好 烟雨江湖技能加点攻略
边肖今天为大家带来的是烟雨江湖技能加分策略。几句关于加分的话。其实这个游戏影响不大,问题很多。如果加分就能解决,那游戏就不难了。
反正游戏还是两种玩法,一种是武侠,一种是副本。
首先,复制阶段
副本阶段的玩法就是一个简单的字。和boss磨,有的需要你团队的血,比如秦武阳和王白石,有的需要你的输出,比如老祖,但其实我们更追求输出。其实副本阶段并不需要太多的游戏理解,仅仅因为堆属性就能自然而然的跨过门槛。所以,追求的是有输出,属性最大化,所以很多时候,孟新问大佬们怎么加分。大部分都是同一个字,前臂根里面和后臂根里面。这是最方便的说法。没有错,没有错误。对个人武功有要求,比如大风,要砍10剑。所以我的建议是,如果你觉得麻烦,参考前面的加分项,想追求。
第二,武侠阶段。
在武术阶段,我们注重团队的适应能力。比如我打球的后排,蓝波西部的月荣需要持续输出,所以前排需要很高的刚性。以小理子为例。接下来洗去臂力,选择内根(姿势加招架)或者更极端的内根溢出,也就是俗称的根骨侠。所以想学点武学加点武学,还是得看自己的阵容。
重点来了!!如果你现阶段真的去研究加分或者属性的问题,你会发现,在四个属性中,只有姿势是最虚的。影响属性的招架命中,套路和内功中的暴击和连击都是概率性的。在我看来,比如后排,除了剑术的高连击很重要之外,依靠高姿态剑术的暴击概率非常有限。如果你得到额外的分数。众所周知,武侠剑随处可见。正因为如此,我们在洗脉的时候,前排和后排都是金仙逆天必不可少的,防止后排猝死变成3v4游戏。所以根骨是很重要的属性,我也不想背这个黑锅,说作者让后排加个骨。所以不同的人有不同的看法,不同的人有不同的看法,所以根据自己的情况补充一些就可以了。
最后,作者讨厌跟着刀剑抄裤裆(前期只有五个监狱)。武功表现一般(把一个技能放在玄幻里几乎和用剑暴击一样有害),他特别吃姿势,我强烈推荐。最后我用几张图给大家一个套路。
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