《伊洛纳》猎人技能介绍大全(伊洛纳转职找谁)
伊洛纳转职找谁
伊洛纳手游中的转职,就是使用其他职业的武器。进游戏后点击右上角弹出窗口并设置,在设置中找到角色管理选项,可以自由添加和切换一个全新职业。当职业满了后,还可以进行删除,并创建新的职业。转职分支介绍魔剑士(偏近战物理系):使用双刀,靠魔战士被动即使骑马也能拥有很高的施法成功率,其实就是战士。魔导师(偏远程魔法系):使用法杖,靠被动,拥有很高的命中和施法成功率,其实就是法师。玩法:传统猎人流:骑马玩枪,信仰机械神。妖精猎人:走a玩弓,信仰风神,妖精的特殊性注定他无法座坐骑,只能走a,把风神所提供的速度很方便妖精走a,风神的加成有弓和弩专精,弩一般适合近战职业玩,所以妖精就比较适合玩弓。双刀流:凭借猎人被动所提供的命中,玩起双刀一样可以百发百中。
伊洛纳2022最强种族职业
1、艾莱亚人优点:魔法反噬减半是唯一到大后期还拥有可观作用的。天赋,以太耐性也能节约时间,成长偏向魔力。缺点:没有什么显著缺点。就职方向:推荐魔战士;可选法师、猎人。评价:当之无愧的后期种族,英雄模板的存在都能胜任。2、艾沃达纳人优点:可有可无的魔法抗性。缺点:没有显著缺点。就职方向:推荐魔战士;可选法师、猎人及其他。评价:各方面都比艾莱亚稍逊色一点,其实还行,但是有更好的选择。3、巫妖优点:高法力成长加上一些附带抗性。缺点:没有显著缺点。就职方向:推荐法师、魔战士、猎人;可选战士、其他。评价:很多人梦想的中的种族,反其道而行之选择战士或者其他物理职业,也还算不错的选择,但那样的话不如魔战士
什么游戏让你废寝忘食地玩了一个假期
个人对于游戏要求应该算是比较高的,因此能够玩一个假期的游戏可谓少之又少,下面就给大家推荐几个吧,都是精品佳作。全面战争系列全面战争可以称得上是顶级战争系列了,广阔的地图,丰富的内政,再加上极具震撼的战争场面,一定让你热血沸腾。本系列的战争场面,就人数而言,绝对可以说是是最为壮观的了,没有之一,因为在这里,玩家们可以轻易的实现万人对战的激烈碰撞,冲锋的骑兵,列阵的步兵,再加上埋伏的弓箭手,投石手,各种战车,大象,当它们混战在一起时,简直就是一部战争电影大作。当然,除了优秀的即时战斗以外,本作的内政也是挺有意思的,家族,王位,刺客,各种元素的加入,使得游戏的可玩性大大提高。最后,本作还有着海量的优秀MOD,每一个都可以给你前所未有的游戏体验,强烈推荐。骑马与砍杀本作的名字可谓是简单粗暴了,一股浓浓的山寨气息,不过一旦你开始游戏,就一定会被它所折服,然后不能自拔。本作成功的将动作,策略,rpg等诸多元素融为一体,在这里,玩家们既可以加入阵营,封王拜相,率领士兵与敌军进行一场千人大战,也可以自立为王,然后攻城略地,建立属于自己的帝国,一切都随你的喜好。除了优秀的战团以外,本作不计其数的MOD也是加分不少,从而让你的游戏体验难以想象的爽快,例如十六世纪北半球,潘德,泡菜,风云三国等等,都是相当不错的作品,总而言之,如果你喜欢战争,喜欢亲临战场,浴血奋战,那么这是你绝不可错过的佳作。另外,骑砍2正在制作当中,应该100年以内就可以问世了,大家稍安勿躁。文明系列可以称得上是典型的杀时间利器了,因为也许这个回合打完,下个回合,天就要亮了。。。。超高的游戏性,复杂有趣的内政外交系统,科技进步发展的震撼体验,让你深切感受到策略游戏所具有的魅力。游戏采用了回合制,随着时间发展,玩家们需要不断发展壮大自己的势力,当然也不要忘了搞好外交关系,只有这样,才有可能成为文明发展的最终胜利者,本作的战争场面算不上多么壮观,不过其爆表的策略深度却足以征服我们,值得一玩。这是一款不得不提的沙盒RPG大作,多样的种族设计,丰富的职业选择,再加上无所不能的超高自由度,沉迷其中,不能自拔,。应该也是一件非常可以理解的事情。不计其数的支线任务,海量的武器装备,广阔的天际省,而游戏最大的特色还要数它超高的自由度,在这里,玩家们可以杀掉自己不喜欢的任何一个角色(除了鸡),还可以结婚,买房子,偷东西,骑马,绝对自由的世界最后,本作的MOD同样也是不计其数,魔幻仙侠风的武器装备乱入,各种神龙巨兽都逐一登场,更有着超多的御姐萝莉,可供玩家支配结伴,当然一些的实验室MOD就不多说了,本作的剧情可以说是秒杀绝大部分rpg游戏了,精美的画面,恰到好处的bgm,代入感十足的全程配音,迭起的故事转折,再加上有趣的武器装备系统,让人上瘾的昆特牌,简直不能再棒了。当然了,一开始的时候,个人也是有点不耐烦的,觉得情节进展缓慢,节奏太拖沓,动画太多,不过慢慢的,随着故事发展,不知不觉中,自己就已经沉浸到了这个奇幻世界,不能自拔。无论画面,音乐,还是剧情,本作都可以说是上上之选了,不过战斗系统算是毁誉参半,不过个人而言,还是比较满意的,至少比老滚要好得多。总而言之,巫师三神作之名,可谓当之无愧,强烈推荐,感兴趣的朋友可千万不要错过。
你有哪些不舍得删的单机游戏
那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。
什么手游好玩
比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《刺激战场》、《地狱边境》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不照样玩得很顺心。刺激战场画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。地狱边境是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。
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