全战三国如何提高公共秩序(全战三国人口太多掉秩序怎么办)
- 全战三国人口太多掉秩序怎么办
- 全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》
- 假如打仗了,现有的社会秩序会被破坏吗
- 如何评价《全面战争:三国》新DLC「天命」/「受命于天」(Mandate of Heaven)
- 美国突然撤侨,局势有变,俄罗斯将对乌克兰采取什么样的行动
全战三国人口太多掉秩序怎么办
首先,应加强宪法和法律的实施,确保社会秩序的有效性;其次,建立健全法治体系,制定与实施效力较强的法律法规,切实加强司法公正和权力运行的监督;第三,对违秩序行为及其责任人进行量刑,维护公民和社会群体的比较安全;第四,加强社会道德建设,各级应该以宣传道德教育为重点,倡导良好的道德风尚和传统,强化人们的自觉性和道德责任心;第五,提高公共比较安全管理能力,建立完善的警力结构,加强对犯罪分子的打击,维护公共比较安全;最后,加大对贫困地区经济收支,改善公民生活水平,减少地区之间经济差距,使社会各个群体尤其是弱势群体得到公平的待遇。
全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》
谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。
假如打仗了,现有的社会秩序会被破坏吗
这位网友的问题我这样回答,如果发生战争,现有的社会秩序不一定会改变,因为要看这个战争的强度和范围?如果属于像对印和对越等局部战争,国家的社会秩序是不会改变的。但是如果爆发外敌大规模入侵,或者爆发世界范围的战争?社会秩序一定会改变,一切都要服从战时需要。
如何评价《全面战争:三国》新DLC「天命」/「受命于天」(Mandate of Heaven)
光和五年,汉室疲敝,天下动荡不安。朝廷之上成风,北方大地饥馑横行。百姓民怨沸腾,皆道皇帝已失天命,民贼,其罪当诛。 四海之内,百姓纷纷揭竿而起。张角、张宝和张梁三兄弟扛起了黄巾军的大旗,带领百姓向汉王朝宣战。他们要将腐朽的汉王朝,建立新朝,为天下人带来太平盛世。黄巾军如今已数以千计,并且还有更多的人正赶去加入他们。 皇帝召集了所有忠于汉室的诸侯。此中不乏名满天下,实力雄厚之人,然则许多野心勃勃,精明巧慧之辈却打算隔岸观火,以求渔翁之利……若汉室倾颓,谁当继之而为天下共主? Total War: Three Kingdoms——受命于天章节包描绘了黄巾起义期间的许多事件,玩家可以扮演起义军,也可以扮演汉室忠臣参与这场争斗。增添了许多新人物和可玩派系领袖,战役开始于182年,但玩家也可以一直玩到三国时期,大家熟悉的三国人物将按照历史进程依次登场。 Total War: Three Kingdoms还将在受命于天发布时提供免费的更新,所有玩家均可获取。在免费更新后,所有大汉势力均可采用全新的帝国制度(汉灵帝派系将在游戏一开始就拥有此制度)。 皇帝及其盟友所组建的同盟中,皇帝拥有至高无上的权威。皇帝手中掌握天命之力,因此其盟友无法对宣战或议和等事务投票。但是,这些滥用权威的事情也会在同盟中埋下不安的种子…… 在受命于天中,汉灵帝刘宏拥有特殊的的帝国制度,他必须持有天命之力才能平定黄巾起义。此外,他还能建造皇宫。皇宫需要消耗大量资源,建筑时间也很长,但能给皇帝提供强大的派系范围加成,而且拥有整个游戏中最强的城防部队! 胜利条件 汉王朝派系的胜利条件和190年开始的战役一样。但由于势力集团的存在,把握时机在这一时期变得至关重要。你要谨慎选择恰当的时机宣称王位,在恰当的时机进攻被叛军控制的郡国。当然,汉灵帝刘宏的派系除外,该派系的胜利条件会因朝廷内的改革方向而改变。很明显,这是一个东汉末年,展示黄巾之乱始由的历史剧本。“皇帝已失天命”是这个DLC的轴心,皇帝要利用权威平衡手下的各种派系(文官、军阀、宗亲),以维系国家秩序。其中提到的“全新帝国制度”似乎是根据爵位,即帝、王、公、候的身份等级逐渐解锁的,可以理解为现有官僚系统的拓展。我们再看看具体功能方面的介绍:目前为止Total War: Three Kingdoms最大最丰富的DLC。 开始时间为182年,即黄巾起义开始之前,并且涵盖了起义全过程,直至步入三国时期。 全新独特战役机制,事件及目标。就是说,这是一个类似光荣游戏的时间剧本,不再是一个DLC直接送你穿越到一个与游戏本体没有关联的时空里(想想将军2,本体时代是固定的,拓展是一个源平合战,一个幕末武家之殇。还有帝国和拿破仑,罗马2和阿提拉,都是有你没我毫不兼容的),而受命于天则是可以直接从这个剧本打进本体的剧本,这意味着新DLC的功能在本体中也是可以起效的! 而且!根据这个规律,未来可以期待不同时间的剧本!举例来说,历史上拓张速度最快的应该是曹操,但在游戏里,每一局跑的最快的都一定是孙家,然后是袁绍。真的是金边银角烂肚皮,曹操周边都是强敌,想要打出历史一样的格局在传奇难度下是极为困难的,但我用孙坚,轻轻松松:刘备就更不用说了,在传奇难度四方宣战的情况下,想要从徐州入蜀真的是“蜀道之难,难于上青天“。但现在有了受命于天,刘备入蜀或赤壁之类的剧本也指日可待了。增添了六个可玩派系领袖,包括张氏三兄弟和汉灵帝就是说有汉灵帝、刘宠、卢植、张角、张梁、张宝这六个新势力,steam上的排版有点乱,可能有些人看不懂,我来重新整理一下:一、汉灵帝刘宏 刘宏是大汉天子,但在他当政期间汉王朝却极速衰朽。百姓中叛乱蜂起,他手下的诸侯们却忙于。朝廷把控在自私自利,贪婪的阉宦手中,任何胆敢反对他们的人都难逃杀身之祸。他的皇后何氏试图与掌权的阉宦们争权夺利,但由于皇帝无所作为,她也未能成功。虽说普天之下莫非王土,但如今汉室倾颓,皇帝也无力掌控这些率土之滨了。天下大乱,一触即发…… 独有派系机制:帝国朝廷 帝国朝廷内,三个派系互相争权夺利。 1.文官党:由宦官领导,其支持者希望将权力集中于文官手中。 2.军阀党:此派系的支持者希望将权力分散到地方军阀手中,军阀各负责其封地,只对皇帝负责。 3.宗亲党:此派系的支持者希望将权力集中在刘氏皇族手中。 皇帝居于其中,要尽力平衡这三个派系。皇帝可以用政治影响力在朝廷内进行各种改革,以减缓争权夺利的阉宦们对朝政的破坏…… 政治影响力会随时间增长,玩家主要城镇中的行署类建筑也能产生政治影响力。 可以花费政治影响力将贪官罢免,逐出朝廷。 可以花费大量政治影响力吞并帝国中的派系。汉灵帝是该DLC的核心,他的独有资源在这里没写明,应该指的是这个会随时间增长的“政治影响力”。这三个派系像不像P社游戏里的贵族、教士、布尔乔亚呢?特殊部队:征召羽林军(刘宏) 他们是大汉王朝的精英禁军,代表了五行,并且身披重甲。所有羽林军部队都拥有特殊能力,在附近有其他羽林军的情况下,其护甲和伤害将得到增强。从字面上可以看出,羽林军应该有五种,跟白龙军、黄龙军、青龙军、黑龙军、红龙军类似,他们的速度应该很慢,并且一定很贵,但在队友都是羽林军的情况下会变得非常强大,对付他们应该利用他们速度慢的特点,将其分割歼灭为妙。二、刘宠 刘宠是皇亲国戚,但并无皇位继承权。和他的亲族不同,他视管理封地为己任,并乐此不疲。他治下的百姓十分爱戴他,因为他不但勇武过人,而且精通兵法。他立志于建立一方太平乐土,保护那些因战乱而流离失所的百姓。他相信刘氏天下定将永存,并愿意为匡扶汉室竭智尽忠,但他更在意自己的封国和国中百姓的安危。购买受命于天后,您也可以在190剧本中选择刘宠派系,并按历史进程体验他和袁术之间的。 独有资源:刚毅 刘宠的独有资源为刚毅。进行战斗可以获得刚毅。刚毅能为他的提供大量强大的军事加成。 独有派系机制:战利品 在战斗中完成特定功绩后,刘宠可以解锁能提供独有加成效果的战利品。刘宠可以展示的战利品数量有限,只有被展示的战利品所对应的加成才能生效。剧透一下,全战把陈王刘宠做出来,看来对三国还是有一番见解的。刘宠被认为是汉室宗亲里非常有能力的一个。《后汉书》记载刘宠善弩射,十发十中,中皆同处。可以料定刘宠的特殊兵种是弩手。《后汉书》还有记载:中平中,黄巾贼起,郡县皆弃城走,宠有强弩数千张,出军都亭。国人素闻王善射,不敢反叛,故陈独得完,百姓归之者众十余万人。可见刘宠不仅军事过人,对内治理也是井然有序。但此人最终因袁术的而死。《后汉书》载:袁术求粮于陈而俊拒绝之,术忿恚,遣客诈杀俊及宠,陈由是破败。我们可以在游戏中轻易阻止袁术的,让刘宠活下来,他将是一个非常强大的诸侯,并在不断的战斗中以战养战拓展实力,匡扶汉室没刘备什么事了。特殊兵种: 陈郡泰平卫士(刘宠) 陈王刘宠麾下最强的近战骑兵,身穿金甲,并装配了弩箭。 陈郡羽林军(刘宠) 身披重甲的弩步兵,为了守护大汉而披坚执锐。果然是弩手。一种徒步弩兵,一种骑马弩兵,而且这骑兵只是装配弩箭的近战骑兵,能近能远,或许相当好用。三、卢植 卢植是汉代最优秀的学者之一,同时也以教书育人闻名于世,刘备与公孙瓒皆是师出其门。他在黄巾起义时期扮演了关键性的角色,多次成功出击打败黄巾军。他知识渊博,擅于指挥,却未曾防备宦官暗算。 独有派系机制:大书库 完成特定内政功绩后,卢植可以获得特定的书籍,可以摆放在大书库内。最多可以同时摆放五本书,每本书都会提供独有的加成效果。有些书籍可以组成特定的组合,若同时摆放,还能再额外提供加成效果。卢植他因平定黄巾之乱时没有向宦官左丰行贿而被左丰污蔑,因此被汉灵帝撤职,其被董卓接管。卢植在游戏里似乎是与孔融类似的内政型势力。但他的特殊兵种很独特:讨贼义军(卢植) 强大的冲击骑兵部队,能造成践踏伤害。看起来是一种枪骑兵,能对步兵单位造成很大杀伤的兵种。四、张角 天公将军张角是一名医士,在其家乡钜鹿郡颇有名望。他偶然间得到了《太平经》,其中详细描述了天地之间的关系,令他踏上了反抗汉室的道路。张角召集了自己的兄弟,并为黄巾大业吸引了一大批追随者。他在百姓心中点燃了反抗的火种。 五、张梁 人公将军张梁最擅长防御。他的目的是建立一支坚不可摧的部队,对抗汉室,支持义军。实际上,朝廷已经派遣卢植起义,而张梁的任务就是顽强地抵御他的进攻。这场战争的结果将打破势力平衡! 六、张宝 地公将军张宝将单纯的怒气化为了反抗的力量。他是义军的前锋部队,要勇敢地投身于战斗中。他的目标是尽快扩大起义军的影响范围。他的初始位置正适合于完成此任。 独有机制 张氏三兄弟是黄巾起义的发起者,他们三人的派系虽然各自有着不同的任务线,但都是为了推进黄巾大业。这些任务中有的是扩张自己的势力,也有的是强化他们之间的同盟,还有些任务会让你面对原有的或新增的人物…… 独有资源和效果:热忱和热情 热忱代表了反抗精神,要想让起义成功,义军必须有高涨的热忱。张氏三兄弟的派系都拥有这一资源,但热忱是会随着时间减退的。热忱过低会导致义军人心离散,你控制的郡县也可能反抗你的统治,重回大汉怀抱。可以通过夺取郡县和进行战斗来增加热忱。 热情代表的是百姓对黄巾起义的支持度,热情越高,汉王朝的统治就越不稳固。黄巾军的部队和建筑会在所在地区传播热情,若该地区为汉帝国派系所有,热情的传播会导致公共秩序不断下降。热情较高时,还能自动影响邻近地区。汉帝国派系可以通过提高公共秩序的基础设施建设及夺取附近为黄巾军所控制的郡县来减缓热情的传播。 胜利条件 所有太平要术的支持者都有一个共同的目标,那就是汉王朝。除非实现这一愿望,否则他们反抗的怒火将永无止息! 战役开始后数个回合内,天命之战便会打响,黄巾军将正式与汉帝国展开永无休止的斗争。取得这场战争的胜利便意味着黄巾大业的成功。要想去的胜利,需要夺取洛阳,或者占领50个地区。 改革 所有黄巾派系使用的都是全新的的改革树。其中包括四个主要的改革方向,分别代表: 基建财政 思想商贸 军事力量 军武训令从这里看来,三黄巾的机制是非常相似的。热情机制解释了为什么公共秩序降低就会引起黄巾之乱——原来就是黄巾三张他们传播的!这张科技树的图片可能就是黄巾军的:三家的特殊兵种简直不要太强:特殊兵种: 天命谕使(张角) 张角通过天命谕使将他的预言和教诲传达给。他们是移动速度快,不穿甲的冲击骑兵,士气高昂,最适合用来冲击远程步兵。他们能够快速消灭这些部队,并在敌人回援之前撤离。 崇道狂士(张宝) 张宝麾下的全能步兵,装备了双手长枪。他们独有的能力可以让他们对付面前敌人的能力随时间提升,但他们不擅长应对来自侧翼或后方的进攻。 狩妖奇人(张宝) 张宝麾下的弓箭部队,使用淬毒的箭矢。他们在部署阶段可以被部署在常规部署范围之外,并且拥有隐身能力,只能在距离很近时被侦察到。他们处于隐身状态时十分致命,但不擅长近战,因此最好让他们和敌人保持距离。 除暴义兵(张梁) 张梁麾下的冲击骑兵,冲击力量非常凶猛,且在对战英雄和将领时拥有伤害加成。很显然,这都是一些极端特化的兵种,估计很难用,但用好了会非常强大。 天命谕使这种无甲骑兵看起来只能用来攻击远程步兵,本来骑兵也就是主要用来打弓弩手的,但这种骑兵似乎除了能打弓弩手以外一无是处,但他们的长处就是极端擅长打弓弩手。崇道狂士是长枪兵,长枪兵的特点就是能反击由正面而来的冲锋伤害,而这种长枪兵有极强的正面特化,极为擅长攻击正面的敌人,却非常畏惧被爆菊花。狩妖奇人是可以隐身放毒的弓兵,不难猜到他们可以让被击中的敌人随时间遭受伤害,只要开局埋伏在侧面,等敌人主力开过前军接战之后偷袭后方,然后撤退等着敌人毒发身亡大概就行了。除暴义兵!这居然是一种专克英雄的骑兵!!!以往英雄杀入军阵中都是单方面的大开杀戒,而这种兵种居然可以反过来克制英雄!整个游戏的玩法将被其改写!可见黄巾军的玩法虽然看似平常,但兵种却十分出彩!此外,更新里介绍有“40个全新战场部队和全新的部队技能”,或许可能包括投石机以外的攻城器械,具体就不乱猜了,我们还是拭目以待吧。其他受命于天中可玩的派系 体验曹操和刘备等人物传奇的开端 你也可以选择三国时期那些广为人知的人物进行战役,这些人将拥有全新的开局位置和任务线,以表现他们在更早一些年份中(也是他们身份更为低微时)的经历: 曹操 刘备 孙坚 董卓 全新的战役特点: 无地征募 在受命于天战役中,无地派系可以在任何非敌对的土地上征募部队。不过,只能给已有的征募新的部队和部曲,不能创建新。 AI派系崛起 随着时间的推移,190年开局可选的派系也会按历史进程在受命于天战役中依次登场。例如,袁绍只能在皇帝被废黜的情况下出场,而郑姜会在189年左右开始在北方地区为祸一方。这里的曹操、刘备、孙坚、董卓会像阿提拉里的匈奴、哥特人等蛮族一样,在没有领地的情况下正常发展(应该也可以在友军土地补充伤病),直到他们拥有自己的土地之后,转型成为原版剧情中的势力。总的来说,受命于天DLC向我们展示了一个不为人所津津乐道,但却极其重要的时代,它向我们展示了黄巾之乱和群雄割据的情况究竟是由何而起的,在好玩的同时也能带给我们一些历史启示。
美国突然撤侨,局势有变,俄罗斯将对乌克兰采取什么样的行动
这与来自美国的抗俄神器,“海马斯”火箭炮的打击效率实在太高了有关!由于“海马斯”的战果实在是太辉煌了,就让俄罗斯的面子没地方搁了,于是俄罗斯就一定要“报仇”。大家去查一查就会发现,美国发布这个所谓“撤侨通知”的时间,恰恰是在俄罗斯7月14日用导弹攻击了文尼察之后。在文尼察导弹袭击中,有24个平民死亡,至少202人受伤。无论俄罗斯人怎么说,美国人就认为这是俄罗斯在无差别攻击乌克兰的民用目标。也就是说,美国人认为未来还会出现这种俄罗斯导弹袭击民用目标的情况,而且会随着“海马斯”火箭炮的数量增加,造成战果继续扩大,那俄罗斯也会相应地扩大报复的力度。而且,美国人认为俄罗斯的情报能力比较落后,在获取乌克兰军事目标方面效率相当差,因此就会出现为了对等报复,拿民用目标凑数的事情。此时,飞向民用目标的俄罗斯导弹,可不管下面的人是不是拿着美国护照,美国又没办法制止俄罗斯不来“报复”,所以唯一的办法就是“惹不起躲得起”,也就是通知美国人赶紧离开乌克兰,以及美国人没事就别来乌克兰了。因为天晓得俄罗斯导弹会在什么时间,砸到什么地方。至此,由于美国人管不了俄罗斯的“报复”,同时也不好意思制止乌克兰人用“海马斯”火箭炮高效率地攻击俄罗斯,那么唯一的办法就是“不要死美国人”,也就是通知美国人离开乌克兰了!
相关文章
更多+手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
加油像素史莱姆下载最新版资讯攻略 大小:43.8M下载
-
视频录制提词器资讯攻略 大小:64.48MB下载
-
决战幻境资讯攻略 大小:170.61MB下载
-
心仪证件照资讯攻略 大小:35.6MB下载
-
恐怖太空杀3D资讯攻略 大小:94MB下载
-
雅达利50周年纪念合集 英文版资讯攻略 大小:11.6GB下载
-
Heat Hub(热点俱乐部)资讯攻略 大小:1.94 MB下载
-
ApowerMirror电脑版资讯攻略 大小:78.4 MB下载