全战战锤2骑兵太弱了(凡世帝国兵种解析)
凡世帝国兵种解析
兵种:作为剧情里旧世界扛把子的帝国,她的兵种在游戏里却是旧世界倒数第一甚至是全派系倒数第一,究其原因不外乎是兵种相互配合性很差,所有高级兵种都形不成体系。比如空有强大的炮兵阵容却缺少让这些炮兵安稳输出的前排兵种,帝国的唯一高级步兵是巨剑士这种没有盾牌也不反大的输出兵种;又比如没有空军来截杀敌方对自己炮兵威胁最大的飞行单位等。最重要的是帝国严重缺乏泛用性的后期兵种,这导致后期面对强大的混沌大军时帝国只能凭借数量优势来战胜。帝国最强大的两种兵种是坦克和半狮鹫骑士(小鸡),但是半狮鹫骑士(小鸡)虽然是地表最强骑兵,但是这一作全面战争在空军,巨兽和魔法元素下地表骑兵已经不是历史全战里那样的主角了;至于坦克,极高的护甲极低的近战防御,昂贵的价格导致这个兵种远不值他的身价,拿做前排的话在后期混沌强大的重型武器神选者威胁下也支持不了多久。总之,这些问题导致在游戏里帝国的兵种搭配变得非常纠结并且无可奈何。
《战锤:全面战争》帝国自定义打法心得
通用搭配:4坦克、4戟兵,2巨剑,4小鸡,1乘魔,1法师,1帝国队长,1领主,2火箭炮。坦克抗正面,戟兵抗两侧主要防骑兵冲击,待敌人接近坦克后巨剑上去输出。小鸡先配合戟兵歼灭敌人骑兵,然后就去招呼敌人远程。乘魔在敌人未靠近之前至少要秒掉对面领主或者威胁较大的怪兽。帝国队长投入到战线薄弱的地方加士气防崩溃但本身很弱,别和敌人领主或者怪兽纠缠。火箭炮先输出敌人数量集中的位置,待两军肉搏后招呼敌人远程。领主收割对方领主。前中期可以用剑盾代替巨剑、矛盾代替戟兵和坦克,帝国骑兵代替小鸡,高射炮或者弩手代替火箭炮。 火也不错,不过射击视野不好处理需要绕侧绕后输出,不推荐新手使用。
全面战争战锤2哪个兵种最强
战锤2最强种族个人认为是高等精灵,其次的有暗精灵、巴托、鼠人。1.高等精灵①战线优势高等精灵的战线十分稳定,负责抗线的兵种十分强力。T1的基础枪兵几乎可以用到战役末期,更不提战役加成下的凤凰守卫,破甲反大加上物抗特保,几乎可以硬吃神选。②兵种优势破阵步兵强势,中期过度用的白狮和后期的剑圣都堪称是强力的肉搏兵种,看准时机投入战场可以造成十分出色的杀伤效果,对目前战锤里的各种族抗线兵种都几乎呈现出碾压的状态。高机动的骑兵阵容,轻骑兵的速度能到100以上,而顶级重骑兵龙王子的速度也能达到90,冲锋加成更是惊人!支援战线,或者突击后排都能做到成果十分出色。③战术思路战锤是个讲兵种配合的游戏,我不喜欢一种兵吃天下的思路。这次高难度下的各种维持费加成简直,也使得玩家不得不考虑多兵种配合,使得低级兵有了存在的理由。高等精灵的战线十分稳定,早期的枪兵甚至可以用到末期,性价比十分高。后期核心部队换上凤凰守卫,数量大致4队打底,不要超过6队。2队剑圣,白狮中期可以过渡用一下,跟在侧翼兵种的掩护下冲击对手步兵线的侧面。
以前的骑士盔甲能抵挡多大的伤害啊
骑士是兴起于欧洲的一个阶层,和我们的东方帝国以及草原部落的骑兵不尽相同。而西方骑士的盔甲,几乎从一开始就是全身重甲。但是因为铸造工艺的不同和技术水平发展的高下,导致前后时代的骑士重甲在样式、功能和重量上有着一定的区别。中世纪时期之前流行的是鳞甲,以及随后出现的锁子甲。二者的重量介于15到20公斤之间。一个成年骑士,对这样的重量还是具有一定承受能力的,相对较为轻松。然而,时间稍久,同样会导致肌体匮乏,行动不便。大家可以参看《指环王》中洛汗国骑兵的被甲,即为还原度极高的锁子甲。然而,锁子甲和鳞甲最大的弊端是无法做到全方位保护,在腰臀之下的部分难以保护。虽然这些地方并非要害,但是受伤后,依旧会严重影响到骑兵的行动。不过锁子甲和鳞甲对一般的刀剑弓矢都能有很好的防御力,哪怕是骑兵在冲锋时,相对速度较快,箭矢的力量也很难穿透二者的防护。一般而言,能对其造成巨大伤害的兵器为中大型弩箭,特别是后者,完全能做到远距离贯穿,这在古代是无解的兵器,也就不能苛求骑士盔甲能做到有效防御了。除此之外,重型兵器,如武圣关羽的长柄达到,还有方天画戟、流星锤等等重型兵器,造成的冲击力,完全可以穿透盔甲,直达内部,造成严重的伤害。后来,差不多到了文艺复兴前后时期,骑士的铠甲也发生了较大的变化,此时,出现了全身覆盖甲片的板甲。板甲的出现,在当时具有划时代的意义。板甲将骑士全身保护起来,而且因为使用的是成块金属板,对于之前可以给盔甲造成较大伤害的战斧战锤等兵器有了较强的抵抗力。但是随之而来的也有很多弊端。其一便是急剧增加的重量。其重量几乎是锁子甲和鳞甲的两倍有余,导致身着板甲的重装骑兵根本难以依靠自己的力量上下马,需要旁人甚至机械在身边进行辅助。其二是灵活性较差。相较于前两种盔甲,板甲因为披挂全身,致使骑士行动不便,对武器的使用上也就有了一定的局限性。不过,虽然板甲的有着以上两个优缺点,但是其优点更为明显。几乎可以无视战场上诸多兵器伤害的它,足以让骑士如同牢不可破的堡垒一样冲向敌方的阵营。其无匹的防御力能有效破开防御,撕开对方的阵线。但是矛和盾的战争永远在继续,冷兵器时代巅峰的防御力面对不断进化的火枪越来越无力,最终退出了历史的舞台。
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