恐惧之间牧师是干嘛的(部落pvp牧师如何选择)
部落pvp牧师如何选择
几年前,这个答案毫无疑问是亡灵牧师,因为只有这个会噬灵瘟疫,如今的话因为亡灵的亡灵意志不断被削弱,导致玩亡灵稍微有点憋屈(比着从前) 如今PVP其实血精灵很不错,第一是,种族天赋的法术闪避,降低2%被击中的几率,对方会因为你去多堆一些命中(这个PVP渣渣属性不堆的话和你打架脸黑关键技能打不到你对面就杯具了,而如果堆了命中,就意味着对方放弃了一些其他好的属性如急速暴击什么的,总之在PVP里,血精灵这个种族天赋可以起到关键作用,稍微有些看运气) 第二是,奥术洪流,沉默半径8码内的敌人并为自己回法力(要知道牧师的恐惧也是8码,于是你在8码内比其他牧师多出一个可行的控制技能。控制技能有多重要不用我强调吧...)所以亡灵和血精灵二选一吧,我是玩了快5年的亡灵牧师,但现在我更推荐血精灵了(当初玩的时候没出血精灵这种族)
恐惧饥荒牧师是干什么的
饥荒恐慌牧师的主要玩法就是挖掘战利品、收集物资、帮助队友取得游戏胜利。饥荒恐慌牧师玩法攻略:1、不要害怕挖掘坟墓,他们有宝贵的战利品。2、不要将钥匙浪费在上锁的盒子上。把你的钥匙留给死去的船员。3、询问死去的船员他们为什么死,谁杀了他们,以及他们接下来打算做什么。4、使用掠夺奖励来收集小饰品,将它们带回船上并提供给船员。(例如,劳丹姆给医生,火药给海军陆战队)5、还可以收集煤炭和食物。
联盟牧师哪个种族好
矮人牧师最好,矮人牧师有特有的防恐惧结界,是打副本的利器,很受团长的欢迎
谁能告诉我 什么是6秒 规则啊 作为盗贼怎么 利用这个规则啊!!
就是在6秒钟内不做任何攻击或不被攻击,6秒之后就会脱离战斗,就可以重新潜行,之后就可以重复盗贼标准开局了(偷袭-X2-肾击/凿击-重复),就利用这点将别人晕到死,不过只能对玩家使用,对怪物无效,还有我个人建议对法师或萨满或牧师不要用,因为凿击5.5秒,法师可以闪,萨满插根棒,牧师瞬间恐惧,那你就死定了~对其他职业还是得心应手~
想请教以下TAQ奥罗的具体打法
BOSS技能: SandBlast(沙爆):100码距离2秒施法。基础范围65码。奥罗面前180度。中后大概4秒无法移动。3400-4600的自然伤害。Sweep(转扫):360度近身打飞,2625-3375物理伤害。Submerge(盾地):奥罗近身没有攻击目标的时候他会潜入地下,次段时间奥罗将无法被攻击。无论TANK的多好,90秒-180秒之间,奥罗肯定会潜走一次。Quake(地震):盾地的同时,奥罗会出几个不同的地下途径,外观是好象地下有东西在走一样,站在上面会持续受到伤害500-2000自然伤害。Summonbugs(召唤甲虫):奥罗再出出现在地面的时候会同时召唤15-20只小甲虫,大概40秒左右会自动消失,攻击速度非常快。 这个BOSS又一次考验战士们和治疗职业的能力。自然抗的瓶子是必须的,不要吝啬~基本C/D一到就磕一瓶子,第一阶段可以使用小自然抗瓶,第2阶段的时候建议喝大的。所有职业最好保证自己的血在BUFF以后可以上5000,这样可以保证中沙爆不会被秒杀。 所有人FULL TANKING HEALING DPS装备,自然抗装备如果不是紫装就不要考虑了。 基本分为3大组,当前MT,治疗组,和DPS组。 如图上显示,以当前MT为正前方。DPS和MT治疗之间都保持120度左右,尽量在一个角度上的人站在一条直线上,不要分散。 因为奥罗在沙爆的时候是以他的目标为准,180度全范围,所以如果你跑到距离其他组的近了,很可能导致奥罗沙爆正好目标是你的时候连累到其他人。整个战斗,在奥罗在地面上的时候,这个整体队型要保持好~~ 分组的时候MT组可以2个MT 1个治疗和一个术士,当然如果工会认为那560血没什么作用可以不安排术士,不过我们MT说我的鬼还是有帮助的。 4,5组基本是近身 TANK 治疗。 后3-4组是远程DPS和远程DPS治疗~最好能分配几个术士给远程,类似法师,至少我们工会法师基本都是4600血,没有术士契约帮助,运气不好会被一个沙爆秒掉。(这里分配一个牧师和2个小D就差不多,我们以前3个小D,后来为了更好控制小甲虫特别转了一个牧师过来帮忙恐惧,因为毕竟牧师的恐惧是秒放的,术士的要读秒,可以应急的。) 第一阶段: 近战攻击职业在每次Sweep的时候要退出后面,不要承受伤害,当前TANK要一直持续对奥罗造成伤害,当当前TANK被打飞,下一个被奥罗目标的TANK要第一时间冲上去转移奥罗位置到原先的位置上去。 TANK治疗要保证当前TANK的生命安全。基本TANK治疗是不应该受沙爆攻击的。 远程DPS要努力强奥罗的仇恨,保证奥罗沙爆的时候目标不在治疗上。远程DPS的治疗站在同一线的后放给予治疗,基本是不会中沙爆的。 在奥罗盾地后,所有人往四周分散跑,在看到10秒出现提示的时候所有人跑回中间聚集,这样可以控制奥罗再次出现的位置基本就在中间,可以比较好的控制站位。这个BOSS刚开始的比较混乱也就是这个原因,因为他每次出现的位置都不一样。 盾地的同时所有人要避免被地震打到,看地上的痕迹基本可以避免持续被地震造成伤害。 一个建议是,TANK每次TANK的方向都朝一面,比如永远都背朝北TANK奥罗,这样基本所有人只是前面移动,不用转圈换左右。前期快慌跑位置可能是一大问题。在奥罗出现的同时,会召唤15-20只小甲虫,因为大概40秒会消失,所以我们工会的对策是CC掉,不杀,剩蓝,治疗组牧师 战士恐惧,盗贼在有小甲虫的时候要优先控制甲虫,先不要着急DPS。 远程DPS这边,法师冰NOVA,猎人陷阱,术士群体单体恐惧,外加一个牧师应急的秒放恐惧。 依次循环,直到打到奥罗20%~ 第2阶段: 在第2阶段前,所有职业要剩下自己的C/D大招,CASTER要开始考虑给自己留点魔好做最后的攻击。 当20%的时候奥罗将不会在盾地,不过同时,他的攻击会倍增,会召唤小甲虫,并会持续出现地震攻击。这时候建议喝个大的自然抗瓶子,使用所有大招,要在最短的时间里打死奥罗。 当前的战士这时候必须开盾墙来抗奥罗。战士切换的时候要跑好位置,不要让治疗受到沙爆,不然会导致治疗空白。小甲虫出现后恐惧陷阱,反正不要打,所有人所有DPS打奥罗。 地震是可以躲开的,看到地上冒土,稍微跑开一下就可以避免受到更多伤害。
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