软件介绍
maya2020免费版为用户提供了非常丰富的3d设计功能。通过该软件可以快速制作各种3D模型和动画,还可以进行3D渲染。它是最常用的3d设计软件之一。
autodesk maya2020中文版简介
Autodesk maya2020是业界最好的3D动画、建模、仿真和渲染软件。它可以用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创作,可以轻松地帮助用户开发他们所需的3D作品。它集成了Alias和Wavefront最先进的动画和数字特效技术,不仅包括一般3D和视觉特效制作的功能,还包括最先进的建模、数字布料模拟、头发渲染和运动匹配技术。
Maya2020中文版安装教程
1.首先,断开网络。您可以拨网络电缆或禁用网络。这一步很重要,关键是能不能激活成功。
2.下载安装包解压获得maya2020中文原程序,破解注册机及产品序列号和密钥;
3.首先双击文件Autodesk _ Maya _ 2020 _ 4 _ ML _ Windows _ 64 bit _ dlm.sfx.exe开始安装;
4.解压完成后会自动弹出安装界面,然后同意条款,设置安装目录;
5.默认组件包括maya2020的arnold、maya2020的birfrost扩展和maya2020的substance。建议全部安装。
6.耐心等待软件安装完成。虽然过程会慢一些,但是不用担心;
7.软件安装成功,然后点击开始运行。如果操作失败,您可以重新启动计算机并再次运行。
8.选择并输入序列号;
9.单击“我同意”后,将出现激活提示。试用期为30天。点击激活;
10.输入maya2020.4产品序列号666-6666和产品密钥[657L1]。
11.到了这一步,先点击关闭,然后重新打开maya2020软件,因为我们要用激活码激活;
12.重新打开后,选择我有autodesk提供的激活码;
13.这里以管理员身份运行软件包中的注册表文件xf-adesk20_v2.exe,点击补丁按钮,补丁成功弹出;;
14.将申请号复制到注册请求中,点击生成获取激活码,将激活码复制到软件注册框中,然后点击下一步。
15.成功激活。以上是autodesk maya2021的详细安装教程。希望对用户有帮助。
maya2020安装包的新功能
1 .改进音频管理
Maya2020中改进的音频处理。
2 .图像支持
图像现在由CachedPlayback缓存。如果场景包含应用于图像平面的图像序列,图像将在后台加载并存储在“Evaluationcache”模式中。
3 .图形编辑器的改进
Maya2020对GraphEditor进行了大量更新,使其更加定制和直观。
3 .支持“平滑网格预览”[S2/]
现在,当与“CachedPlayback”结合使用时,“SmoothMeshPreview”将使用更少的内存。
4 .变形的网状支架
Maya2020重影支持变形网格。必须启用缓存才能查看变形网格上的重影。
5 .切换重影可见性
选择新选项Visualize→Show/Hideghosts以切换场景中重影的可见性,而不会丢失任何现有的重影参数。
6,重影不透明度和颜色
新的重影不透明度行为使区分动画帧变得更加容易。现在,不透明度渐变从离当前帧最近的重影到离当前帧最远的重影线性向下。
7 .ArnoldGPU支持
arndformaya[MTOA]4 . 0 . 0版(使用Arnold6内核)现在可以在CPU和GPU上进行生产级渲染。请参见ArnoldGPU快速入门。
8 .改进的绑定
更改Maya的变换模型
一个新的矩阵输入parentOffsetMatrix被添加到从转换中导出的所有节点,以简化依赖图[DG]和有向非循环图[DAG]。
9 .新工具节点
创建两个新的工具节点uvPin和proximityOin,以允许变换遵循几何体。这些节点取代了毛囊或pointOnPoly约束,这可以提供更高的性能并更好地控制变换如何跟随曲面。
10 .铆钉命令
新的“铆钉”命令提供了一步到位的操作方法,可以充分利用强大的新矩阵驱动变换和uvPin节点。铆钉可用于创建直接附加到变形网格的定位器。
XI从时间滑块中清除[/s2/]。
现在,可以右键单击时间滑块,并从AnimationControls菜单中选择CachedPlayback→FlushCache,直接从时间滑块中清除缓存。
软件亮点
1.还支持XGen库,允许用户生成XGen库。
2.创建描述、导入集合或描述以及导出集合或描述。
3.maya2020提供了更专业的XGen编辑器。
4.将当前选择导出到存档,并将场景成批转换为存档。
5.XGen图元可以转换为多边形,并进行交互式梳理。
6.创建交互式梳理样条线。
7.支持交互式梳状编辑器和交互式梳状工具,将交互式梳状转换为多边形。
8.支持字符生成器,重述,绘画效果和绘画效果工具。
9.获取笔刷,模板笔刷设置,重置模板笔刷。
10.在可绘制对象上绘制,在视图平面上绘制,将设置应用到上一个笔划,并从选定笔划获取设置。
1.将设置应用于选定的笔画、共享笔刷和移除笔刷共享。
12.选择包含指定字符的笔刷/笔划名称,并创建修改器。
13.支持设置修改器填充对象,笔刷动画,曲线工具和自动绘制。