软件介绍
ZBrush2022破解版是一款适用于多种不同行业的数字雕刻绘画软件。这个软件为用户提供了多种自定义笔刷工具,通过这些工具我们可以绘制出各种图案。而且还可以使用ZBrush2022免费版提供的虚拟黏土来完成3D雕刻的建模,让3D雕刻变得非常简单。
ZBrush2022的破解版加入了浅浮雕的功能,通过它我们可以创造出盔甲、硬币、建筑外墙、家具等多种不同的浅浮雕效果。而且这个软件还有一个非常大的模型库,在里面我们可以找到很多我们需要用到的产品模型,从而解放你的双手和思维。
ZBrush2022破解版的软件特性
1 .缩略图能够清晰地可视化模型的缩略图或轮廓对于在3D设计中提炼和可视化新形状非常重要。缩略图视图是位于程序画布左上角的一个小窗口。它允许您查看模型的镜像缩略图及其选定的颜色和材质,或者您可以选择在剪影模式下查看纯表。
2、CamView
Cam创建一个小的3D图形,并将其与软件画布中当前处于“编辑”模式的任何模型相链接。这个小人会随着你正在雕刻的模型旋转CamView,这样你就可以随时知道模型在虚拟XYZ空间中的位置。它还提供了一个可互换的单键导航视图,允许您在正交视图状态(前、后、左、右、上、下、左、右)之间切换。有几个默认预设可供选择。该软件还能够加载任何模型,以创建您自己的自定义CamView预设。
3 .草图分析
拔模分析显示模具制造模型的拔模角度基于选定的拔模方向。此功能显示拔模斜度是否可用于从模具中移除模型。它将识别由于表面角度问题可能需要校正的任何表面,从而提供实时分析更新。
4 .从厚度绘制聚油漆
“从厚度开始”功能使您能够评估用于3D打印和制造的曲面的内壁和外壁之间的距离。该信息对于确定模型表面区域的位置是必要的,这可能需要在最终生产和制造之前进行校正。
5 .在草稿中绘制聚合
从模具中出来的聚颜料会根据相机捕捉到的拔模角度生成颜色。此功能使用拔模分析系统及其摄像头,并根据此“拔模分析”生成用红色和绿色绘制的多边形的拔模角度。
6 .草稿蒙版
MaskByDraft使用“绘制拔模分析”功能,根据相机拍摄的拔模角度生成遮罩。从草图的角度生成遮罩可以提取出用于原型制作的负模具,并提供其他建模和雕刻优势。
7 .颜色调整-多边形绘制和纹理映射
“调整颜色”允许您根据指定给顶点本身的模型多边形点的色调、强度、对比度、gamma和颜色,以及来自UV的任何现有纹理贴图来调整颜色。
8,多点掩码
PolyPaint的遮罩通过使用八个颜色通道的遮罩来提供隔离颜色校正区域的功能。遮罩和选择多边形绘制的能力使您能够根据多边形绘制的颜色灵活地保护区域,并从遮罩和许多其他雕刻和建模技术中提取3D。
9 .并用紫外光雕刻
UV是将3D网格转换为其平面(2D)UV壳的功能。变形后,可以选择使用ZAdd、ZSub和MRGB信息进行雕刻和绘图。完成后,关闭变形UV将应用所有细节,以将模型更改回3D状态。
10,DecoCurve画笔
DecoCurve笔刷可以模拟经典的2。结果是一个5D装饰工具,但它是一个真正的三维雕刻和绘画画笔。这些笔刷使用笔刷笔划> >曲线模式函数来模拟自然投影在表面上的alpha投影。
11、来自画笔
“从笔刷”评估雕刻在表面上的笔刷笔划,并将这些细节捕获为alpha。这个系统提供了一个高度可定制的方式来雕刻你自己的细节,以在模型的其他区域重复,建立一个阿尔法画笔库,等等。
12 .画笔
线刷可以在不抬起光标的情况下来回移动雕刻的笔画,但只能在笔画的前进方向上加减。此功能使您可以轻松地将雕刻笔画应用为草图。它还降低了从表面增加或减少的速度,从而有助于提高笔触的准确性。
13、历史调用刷
使用“HistoryRecall”笔刷,您可以使用“撤销历史”时间轴来捕捉模型雕刻细节的深度位置,然后使用笔刷笔划将这些细节投影到完全不同的模型上。
14、move infinited depth brush
MoveInfiniteDepth笔刷允许您根据模型相对于相机的方向来移动模型的表面。无论模型的局部坐标如何,笔刷都会评估相机的视图,以确定笔刷笔划的深度方向,而不使用其他工具(如mask或Gizmo3D)。
15 .没有来回模式
此模式允许您在不拿起光标的情况下来回移动雕刻笔划。无论你如何移动光标,画笔只会随着笔画向前移动而增加或减少。这提供了减少当以类似草图的方式雕刻时可能出现的细节的积累或重叠的功能,并且提高了笔画的准确性。
16 .取消项目历史记录
软件会记住在“撤销历史”的时间线中雕刻和绘制的细节。“Project Undo History”使您能够及时返回以设置还原点,并将该信息投射回模型中。使用此功能,您可以选择时间线上的任何点,以投影回模型中。
17,拔取刷
提取器笔刷使您能够将表面细节捕捉到Alpha中,以供提取器或其他笔刷进一步雕刻。每个提取器笔刷以不同的方式捕捉雕塑细节,并以相同的方式重新应用捕捉的表面细节,以便快速方便地使用。
18 .淡化不透明度
使用“淡入不透明度”滑块调整模型上显示的颜色强度。无论是对曲面应用多边形绘制还是UV和纹理贴图,都可以更改这些颜色的可见性,这样可以更加关注模型的雕塑效果。
19 .附加
在本节中查找所有其他各种添加和更改。
软件功能
1.新的浅浮雕系统自动从3D模型生成浮雕表面。该软件的主要新功能包括用于创建浮雕表面的新浅浮雕系统。2.它通过将现有的3D模型(可用于单个子工具或由多个子工具组成的模型)投影到要压印的表面上来工作。
3.相对于表面旋转模型可以改变模型投影到表面的角度。
4.您可以通过设置投影算法运行的次数来调整结果,也可以使用“浮雕对比度”和“模糊半径”的设置来增强细节或平滑浮雕表面的边缘。
5.您也可以在Alpha调色板中使用相同的功能。您可以将模型转换为浮雕Alpha,并通过DragRect笔刷笔划将其应用到曲面。
6.控制选项是类似的,除了您也可以将模型的顶点颜色(即多边形绘图数据)转换为纹理,这使得创建颜色浮雕成为可能。
7.Pixologic ZBrush 2022在雕刻硬币或收藏徽章时有明显的好处。浮雕工具集也可用于为道具和环境对象(如墙板或盔甲)添加表面细节。
8.GPU加速的BevelPro插件可以在任何分辨率和拓扑结构的网格上生成坡度。该软件的另一个主要功能是新的BevelPro插件,它为ZModeler的edge bevel动作提供了一种替代方法,并且可以在模型上创建一个斜面。
9.与现有的边斜率不同,BevelPro不需要低多边形网格或特定的拓扑来产生良好的结果:在其现场演示中,它显示了它在大约500,000个多边形的网格中的作用。
10.它还被设计成处理尽可能多的源几何图形。当使用DynaMesh系统或软件的实时布尔模式对创建的网格进行倒角时,可以使用“边缘抛光”和“边缘修复”选项来消除可能的缺陷。
1.该插件通过沿多边形组之间的边界生成倾斜平面来工作:“多边形组角度”滑块可以跳过位于平面上的多边形组。
12.用户可以在插件中预览结果,然后将它们应用到网格中。随着控制参数的调整,预览将实时更新。
13.BevelPro是GPU加速的,虽然不需要特别强大的卡。它甚至可以在笔记本上运行。
14.它也是硬件独立的。GPU加速是通过Windows上的Vulkan开放标准和macOS上的苹果原生金属API实现的。
15.雕刻:每个画笔上支持两个字母和纹理。雕刻工作流程的改进包括在每个笔刷上支持两个独立的字母和纹理。
16.新的Photoshop风格的对齐和分布系统使子工具保持整洁。2022年,引入了自动对齐和分布子工具的新选项。
ZBrush2022破解版安装教程
1.从该网站下载并解压缩以获得以下文件2.双击运行“ZBrush_2022.0.1_Installer.exe”,安装原程序,选择安装语言。
3.进入软件安装向导。
4.检查我是否接受此协议。
5.选择软件安装目录。
6.选择软件安装组件,建议全部选择。
7.安装就绪后,单击下一步。
8.正在安装软件。请耐心等待。
9.安装完成后,不要运行软件并退出向导。
10.选择桌面快捷方式右键-属性-打开文件文件位置,将破解补丁下的文件复制到安装目录,选择替换目标中的文件。
1.至此,软件安装和破解完成,所有功能均可免费无限使用。
ZBrush2022破解版的使用技巧
在ZBrush中,其他与渲染相关的工具集中在光照和渲染菜单中,如下图所示。展开“照明”菜单,单击并拖动球体上的橙色块,以更改照明模型的方向。旁边的灯泡按钮代表灯光开关,按下后会有灯光添加到场景中,如下图所示。
浅色:如下图所示,点击拖动色块到视图中的任意位置,释放鼠标拾取颜色,拾取过程中会显示“pick”字样。
强度/强度曲线:控制当前选定灯光的强度。
环境光:在模型周围产生光,以避免背光太暗。
ZBrush灯的类型:太阳[日光]、点[点光源]、聚光灯[聚光灯]、辉光[辉光]和辐射光[辐射光]。
太阳[阳光]、聚光灯[聚光灯]和辐射[辐射]的曝光角度都受到橙色色块位置的影响。只有点[点光源]受放置的X/Y /Zpos参数影响。您可以按住P按钮并将其拖动到模型上,以拾取照明点位置,如下图所示。
注意:只有在执行最佳渲染时,才能看到光色对材质的影响。
阴影:控制选定灯光的阴影效果。按下阴影按钮,打开选定灯光的阴影。
大全快捷键
激活鼠标指针下的菜单(按住并拖动鼠标指针定位文档)[空格键]旋转视角[左键并在空白处拖动]
平移透视图[alt build+左键单击并在空白处拖动]
缩放视角[alt键+左键,然后释放alt键在空白区域拖动和平移]
放大文件[+]
缩小文档[-]
捕捉正交视点【带旋转?Shift]
以相对平滑的方式旋转视图【适合旋转?选项]
可以放大画布中对象的显示[按?DEL】
检查文件的实际大小[0(零)]
检查文档实际大小的一半,抗锯齿(也会影响输出)[Ctrl+0]
未选中的部分将被隐藏[ctrl+shift+拖动]。
还原[ctrl+shift+单击空白]
所选部分将被隐藏[ctrl+Shift+拖动+释放(ctrl,Shift)]
填充2D图片图层
屏蔽功能[Ctrl]
制作详细副本[Ctrl+D]
隐藏/显示浮动刻度盘[Tab]
隐藏/显示Zscript窗口[H]
选择指针下方的颜色[C]。
绘图尺寸[s]
力量[IRGB]
z强度[shift+I]
绘制地图时隐藏模型上的网格线
绘图指示器(默认为所有工具)[Q]
移动模式[W]
缩放模式[e]
旋转模式[r]
编辑模式[T]
备份对象
马克[m]
撤消[ctrl+z]