软件介绍
这是我的战父的承诺破解版是新的DLC章节版这是我的战。这个版本讲述了一对父女在战争中保持人性的故事。游戏中加入了新的剧情、机制和道具。玩家要扮演亚当神父,带着女儿远离战争,体验一个关于失去和希望的故事。这是我的战父承诺,足以为玩家提供非常优秀的剧情体验。配合游戏阴郁的基调,会给玩家一种不同寻常的代入感,仿佛真的置身于战火纷飞的世界,经历了一场令人印象深刻的人类道德抉择。
这是我父亲的承诺。从剧情设计到游戏体验,代入感非常强。这部DLC讲述了主角亚当和他身患重病的女儿Alimia的故事。虽然剧情老套,但现实往往就是这样。
这是我父亲承诺的破解游戏内容。
DLC《父亲的承诺》包括:
——改编自波兰著名作家Ukash Bittorf编辑的广播系列的新剧情。
–4个新场景
–5个重建和固定的场景
–新的游戏机制:对话和线索发现机制
–一系列基于新故事的道具
这是我父亲承诺战争的背景故事。
亚当——一个渴望带女儿远离战争恐惧,逃离围城的父亲。跟随他们的脚步,感受发生在最黑暗日子里的爱恨得失的故事。
这些DLC拥有全新的故事情节和全新的游戏机制,给玩家带来独特而发人深省的游戏体验。
这也是我的战争:一个故事系列的开始。新篇章将于2018年出版。
这是我的战地父亲对破解突袭机的承诺。
战争期间,他们听说政府军为当地难民开通了人道主义通道,只要有孩子的家长优先撤离。但是因为Alimia的病无法到达边境,Adam决定留下来想办法治疗他的女儿。但是亚当有一个他讨厌的哥哥。他哥哥总想把Alimia带走,利用她进入人道主义通道。亚当作为父亲当然不会这么做,而且已经和哥哥分手了。比赛前三天,他什么都不用做,也不用给女儿喂饭(如果她吃了,日记就会更新)。一楼柜子里有个泰迪熊可以送给女儿,还会更新一篇日志。第四天,经过三个不眠之夜,你因疲劳倒地,早上起来发现女儿不见了。肯定是怀疑你哥拿了,然后他就出去找了。之后所有的游戏流程都是:去一个地方,找到新的线索,然后去另一个地方。嗯,就是这样。总结一下,第一,我去了我哥家,发现了一张纸条。他哥哥打算带Alimia去药房,然后你去了药房发现你哥哥死在地下室。阿里被别人带走了,然后你去上学了。学校里一个流浪汉让你用三个鸡腿换线索。给他吃了三个鸡腿后,他告诉你有人带一个小女孩去医院了。然后你去医院发现你女儿的外套在一个病人身上。你可以选择答不答(答不答没用,但是会解锁一个成果)然后去中国手术室找女医生。医生告诉你,她把地上的外套捡起来给病人,因为不够暖和。另外,另一个男医生可能更了解她的女儿,但是这个男医生在去世前两天被军队带走了。他去医院门口问门卫,说部队抓到人就带他去玩具店。去玩具店之前要带武器(最好是近战武器)在门口刺杀一个,然后在一楼中间干掉另一个刚刚聊天的士兵。然后,三名士兵被发现在第二层地下室折磨医生。他们蹲在那里,通过钥匙孔看到,这条人道主义通道只是政府军的一个陷阱,目的是吸引平民和儿童过来杀一个,然后嫁祸给叛军。但是医院已经把孩子和老人转移到了教堂,也就是通道(不得不说军队在这个游戏里被刻画的非常邪恶。我觉得这个游戏是以萨拉莱之围为背景的。可能当时的军人太残忍了)。这时候可以选择救不救医生(如果要救医生,请用突击步枪,但是三个兵很难打)。储蓄将开始你的成就。然后去了教堂,发现教堂前全是尸体(军队可恨)。我和牧师谈过了,说你女儿在后院。当然,教堂的后院是什么?这是一个墓地。正如主人公亚当在看到壮观的墓丘后慢慢回忆的那样,他的女儿早已重病缠身,他一直在自欺欺人中独自生活。(这种失忆是在游戏结束时特别介绍的...)总的来说,整个过程除了给自己必要的三个鸡腿和四顿饭之外,没有什么必要的收集,房子也不用过桥走到对岸(走到对岸你会发现Alimia的蜡笔)。不要造太多东西,也不要用炉子(因为这个游戏只会影响晚上呆在家里,每天晚上出去,白天回来睡觉,过黑白生活的人。
这是我爸无限破解版的新手技能。
这个Dlc是屎吧?看来这个dlc最主要的特点就是材质卡的很紧。在收集全图的过程中发现无法交易到发条(我忘了我的昵称,原名?)还是叫塑料...会有足够的食物。之后就可以用夹子多吃点肉了。
调查的一个不愉快的地方是,有些调查点是依次出现的,上一个要在下一个之前完成,导致我和周目在同一个画面里浪费了两天时间(我一般是把整个画面整理出来的,我有强迫症)。希望大家关注一下。
之后游戏总结就是不给女儿吃。从游戏的角度来说只是浪费(但我还是舍不得)。因为第四天早上剧情被杀,女儿就要被带走了。还有像蒸馏器这样的高级设备。不要建造它。这料子很紧。做主要工具就够了。电饭煲是首选。每天推流程,睡觉,吃饭,收拾屋子。基本上可以看到真正的结局。如果你还没有完成这篇文章的建议,请小心。这个游戏主要看套路。想出这个很难。很容易没有节奏感。)
剧情中第四天,女儿不见了才能出门(第二天好像有人领药什么的,还有人送罐头,我没见过,非洲的)。之后,我们会一条一条地追踪线索。想必不用细说,只要保证自己处于正常状态就可以了。注意玩具店里有三个士兵。他们玩一样的游戏,主要是需要了解地形,擅长sl。之后去教堂的墓碑才是真正的结局。
接下来说生存方法。
活着的关键是有一个完整的家庭,没有饥饿,每天出门,无病无灾(不,有贼,但不一定要看家,赤脚的人不怕穿鞋。我被偷过四次,但什么都没发生。)
冬天天天出门就不会生病。为了验证,我睡了一次,直接生病了,还有鼠标夹神器。我以它为主,用腐烂的食物(我根本没有资源种菜)。
而且可以肆无忌惮的杀士兵,拿枪当补给。反正商人什么都不卖,就是买菜,买菜。地图上也不需要枪。保留它们只是为了展示,即使小偷也不会偷它们。
下一步是成就。分别是:在家里造一座桥,完成真正的结局,在医院不拿女人的衣服(虽然是你的),在玩具店救医生(杀三个士兵和他说话)。
这是我父亲承诺破解的开场游戏。
比赛的前三天我无事可做,因为晚上不能出门。建议积累素材。第四天女儿就要死了,剧情必杀。前三天你不用担心她。
如果太麻烦,建议的设施有:金属加工台,撬棍,铁锹。
必做:桥,火炉。
其中小偷每5-8天会光顾一次,不会有后续。建议慢链党在此期间将所有物资放在设施上,并在地图上投掷高价值物品,以免被盗。一般规则是什么并不重要。
其实没有太大的必要去填坑,因为我晚上不看家,但是有一个未经证实的假设,填坑可以降低被偷的几率。
这座桥能尽快建成,这是进度的关键。
会有斧头【快递党可以直接拿斧头去玩具店】还有锯子在里屋刮重要材料。
锯子可以被虫子重复使用,就是当地图锯断栅栏的时候,把它扔在地上,然后等栅栏被锯断,锯子就可以拿起来了。
这是我父亲的承诺,破解配置需求。
最低配置:
操作系统:Windows 7/8/10
处理器:2.4 GHz双核
内存:2 GB内存
显卡:geforce gtX260,radeon hd5770,1024mb,着色器模型3.0
声卡:DirectX兼容
推荐配置:
操作系统:Windows 7/8/10
处理器:2.5 GHz以上的四核
内存:4 GB内存
显卡:NVIDIA gtx660或更高,radeon HD 7950或更高,shader model 3.0
DirectX版本:9.0
声卡:DirectX兼容