全面战争三国农业(怎么解决全面战争三国中粮食发放太多,导致的粮食不足问题)
怎么解决全面战争三国中粮食发放太多,导致的粮食不足问题
伟大领袖毛曾说过:手里有粮,心中不慌,脚踏实地,喜气洋洋。备战备荒为。深挖洞,广积粮,不称霸。毛一直都非常重视农业,因为那是国民经济的根基;重视粮食,因为那是赖以生存的口粮。粮食是什么?粮食是真正的战略物资,缺什么都不能缺粮。
全面战争:三国对小白友好吗
进入游戏选择势力后,就可以正式开始游戏了。对于新手玩家,推荐直接从最简单的曹操开始玩,可以更好地熟悉游戏的方方面面,同时也避免上来直接GG。
进入游戏后的操作基本上可以分成两个大部分:对战实操和内政处理,这两块的具体内容会在下文细说。当你处理完所有的事务以后,点击右下角的大刷新按钮,就会进入下一个回合。这款游戏的回合数是按照春夏秋冬划分的,根据场景的变化可以很直观地感受到时间的流逝,同时要注意的是每5回合都有一次点天赋的机会,需要把天赋点了才能刷新。
而且在回合刷新的时候,会随机有其他势力跟你的互动,或战或和或,也是需要全部处理了游戏才能继续。
科技
科技就是基础设施建设,简称基建。这些基础设施关系到你的经济和,非常重要。不过每回合单个郡国内只能有一个建筑升级,所以要慎重选择。
推荐优先将主城升到四级,保证有足够的人口承受量,然后全力升级商业场所,提升自己的经济来源。耕地和农业设施除非粮食不足,不然可以缓一缓。
升级科技要注意人口的增长,有些建筑会带来大量的人口繁衍,但如果城镇等级不够承受不了人口,就会产生流民和叛乱,还会大幅度消耗粮食,所以一定要控制好人口总数。
天赋
初期无脑点商业,保证产值扩大上升就行。点满一条线后看情况,如果打仗比较多就多点一些军事上的;如果较低或者人口扩张厉害,就多点一些基建或者提升的。
任务
主系统以及后续的幕僚体系都会给你发放任务,完成这些任务一般都有非常不错的奖励。不过很多任务都不是及时能完成的,而是需要你花时间慢慢积累势力。所以为了奖励着急完成任务(比如兵力不足强行打陶谦),顺水推舟就行。
是统治的基础,如果过低,就会导致辖境内出现叛军分子,需要你浪费时间去剿灭。
提升的方法有驻军、升级城镇、提高粮食产量、保证辖区内没有敌军等。不过在简单难度下,出现的黄巾叛军一般都比较弱,所以打起来难度都不大,因此在经济比较紧张的情况下,可以放在优先级比较低的层级里。
人才
人才分两部分。选择势力开局后,你麾下就会有一些可用的臣子,比如曹操开局后手下就有夏侯惇夏侯渊曹仁等人;而在游戏中期,你也可以花钱招募其他人才,因此每回合都要打开界面版看看有什么人才来投;此外你的子嗣亲族也是可用的人才,都可以拿来领兵或管理地方。
需要注意的是人才有忠诚度的设定,一旦忠诚度降低,轻则直接跑路,重则会导致叛乱。因此合理利用官爵和金钱犒赏自己的人才是很重要的,保证他们不会轻易离开。同时低忠诚度的人可以直接开除,不过会影响到其他人才的忠诚。
温馨提示,千万不要招吕布,三国第一25仔不是白叫的,招他基本上就是浪费钱。
谈判
每回合结算时,都有几率显示其他势力跟你之间的谈判,有些是为了缔结合约,有些是为了经济贸易,有些就直接是来。
这里说一下比较简单粗暴的应对方法:要求你给钱给人的者全部拒绝,反正就算惹怒他对你宣战,对方也不会直接出兵,最多口嗨一下罢了。
要求进行粮食交易的可以酌情考虑,储备粮食不够的千万别答应。
要求换物品的看出价,1000以上的都可以接受。
要求联盟或者联军的也都可以答应,反正不要你出钱出兵,就是个名义,答应了没坏处。
要求军事行动权的也都拒绝,卧榻之侧岂容他人酣睡?
至于要收纳自己当小弟的,看给的钱,如果一口气给四五千还保证你的自治权,那么曹操给袁绍当小弟也不是件不能接受的事情。
外交
外交方针就是八个大字:远交近攻,一半一半。只要保证跟自己接壤的势力里有一半是对自己保持中立和友善的就行,距自己比较远的大势力可以多多交好。当然,外交的第一原则是不损害自己的利益,不割地不赔款,可联盟可联军。
初期推荐跟袁术袁绍这些搞好关系,大耳贼如果兵力足够的话,初期就把他灭了,不然后期是心腹大患。
兵种
对于新手玩家来说,不需要太过详细地了解各兵种优劣这些东西,可以简单粗暴将所有兵种分为三类:
骑兵:跑速快,冲击力强,战斗力比较高,贵。
步兵:战斗力相对比较均衡,也是正面打扫战场的主力,价格适中。
弓兵:射程远,伤害一般,压制力比较强,但是每场战斗携带弓箭有限制,不能打全程,价格便宜。
推荐兵种搭配:4队长弓手 3队剑士 3队长戟兵 3队骑兵。要扩军的话也可以按照1:2:1的比例来分配三大兵种的数量。经济不够优先买弓兵,性价比最高。
指挥
战斗的指挥是全战三里非常重要的游戏技巧,如果真的指挥出色,以弱胜强以少打多也不是不可能的事情。指挥作战有两种视角,推荐切高处的俯瞰视角进行(拖动鼠标滚轮即可),能够更好地把握整个战场的局势,特别适合有过RTS游戏经验的玩家。
当然,如果想要更加细致地操作作战单位,切换近程视角即可。
一般开战前尽量把相同的兵种单位放在一起,方便选中和指挥。
野战
平原上的野战是全战三里比较常见的战斗模式。
阵容上,射手押后,步兵在前,两个大阵相隔大约一个方阵的距离。长戟兵放放中间,剑士放两边,也可以留一队剑士和弓兵一起行动,防止对手冲击。骑兵放在另一侧独立行动,不要跟大团一起。
开战后大阵前行,弓兵不要着急开打,等步兵团快跟对手接触的时候开始射击压制;骑兵绕路冲击对手后排,如果对手抱团紧的话用骑兵反复拉扯,分散敌人的阵型,如果敌人弓兵阵没保护就直接冲;步兵无脑怼就行,一步一步平推;追击残军交给骑兵,本阵不要被拉散。
攻城
一般攻城就是打营寨农庄之类,县城以上就不要想了,城墙厚的能够让你绝望,除非你科技够高,有攻城车这种无双利器。
打攻城需要注意一点:分散守城的兵力。可以把阵容分成两部分,部分弓兵 步兵组成一阵,负责对主城门进行压制攻击,吸引对手注意力;骑兵 剩下的弓兵组成二阵,偷袭另外的城门伺机而动。
守城
守城的思路跟攻城又有差别。
步兵和弓兵均匀分成两部分,同时借助箭塔做正面防御;骑兵当机动队,那边局势危机去哪边。一般骑兵放在城中位置比较深的地方,给他们一定的地方做启动,保持冲击力。
如果局势危机,甚至可以将部分敌军放入城中,借助骑兵的冲击力解决他们,这也是守城方的优势之一。
武将
不同的武将有不同的属性。
三国全面战争,新手攻略是什么
】一、关于难度当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。二、关于内政内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
罗马2全面战争农业产值是什么是增加经济还是增加粮食产量
二者都加,不过加经济为重点,主要用来贸易,剩下的为增加产量
全面战争三国怎么看城池特产
根据里面郡国的特产来看建设。 有农场特产,矿场特产,码头渔港特产,以及丝路,丝绸,马匹等特产,特产类贸易收入等。 收入另算,先说三类特殊建筑的收益,农场郡适宜造粮食种植跟增产建筑,渔港适宜商业收益建筑,矿场适宜工业收入。建造都是产值 产值提升占2个建筑格子,剩下2个我后期都是造的军事压公共秩序跟提供援军的建筑,郡国升高级之后的格子造的是官府加声望跟压公共秩序的建筑。 左侧是建筑收益,每个特色建筑分三系,灰色是人口增长和工业产值相关,绿色是产粮相关,蓝色是商贸相关,红色军事相关,黄色是声望,公共秩序和蜀国的特色建筑,黄色官府序列下就是郡国的附属产值建筑。 灰色适合矿场系列走工业收入,绿色适合农田走产粮大城,蓝色适合渔港走贸易,红色是军事重镇爆兵的地方,黄色建筑后期获得声望快速称帝以及压公共秩序,还有前期的蜀汉特色建筑能提供很不错的一个收入,前提是有过量的公共秩序增加的情况,建设与升级不需要钱。 然后开局顺利之后,后续发展是推荐优先占领带农场的郡国,粮食自产自足之后可以贸易换钱。之后看往哪边扩张,可以适当的建设一些军事系列的建筑来招募部队。至于军事城池建在哪里看你的主攻方向了。 玩通了之后觉得这里的建设还行,并没想象的复杂,然后科技不要这点一下那点一下,优先点满坐下的农业发展,到出青龙军,后面然后补点商业跟工业产值,这样保持收入,然后点出红色的军事的补员以及维护费,点商业跟工业的时候记得把减建筑维护费的点了,这样你的大量郡国升级到高级建筑的时候,能极大的减少维护费用。 外交上不推荐多方开战,种田流开局的话,推荐远交近攻,优先灭小势力,占据几个完整的郡国来屯田养兵。种田流的外交贸易很重要,前提是你的农业科技满了,然后可以商工的产值科技点出来之后可以点贸易,红色的科技线不着急点,声望的黄色科技后面补,经济好的情况下,后面可以通过速建来获取大量声望来达到称帝目的。 外交方向蜀汉的特色有个统一,目前不知道是什么情况下才能达到统一,这个统一听我朋友玩的时候有过一次,效果是没有负面效果的类似锤2的合邦,然后附庸类似锤2的吸血鬼的附属国效果,但是多了一个吞并附庸,吞并附庸会导致其余附庸减少满意度,而且会减少你的信誉度。 组成联军的同盟以及军盟的话,是不同于锤2的防御同盟等一系列的结盟,这个结盟我反正是被孔老板坑过,很不喜欢结盟。 然后贸易,AI势力对你发的不占你的贸易份额,你向AI发的占你的贸易份额。 联姻只跟你的储君有关,你有储君就可以联姻,不管老少。可以把不要的武将设成储君然后通过外交联姻送给对方来增加外交好感度,也可以通过设成女性储君,然后通过外交来把对面的储君武将交易过来(有点像不人道啊)。 然后贸易类还有卖粮食,要的钱尽量一次要,因为AI有条约的情况一般不会宣战你,可以通过这个来让你某个方向的AI不打你。 还有一点差点忘了说,抓俘虏的话,尽量带一个有俘虏地方武将加成蓝色水系军师将。这类将有的会有增加俘获地方武将的天赋点。 再说下招兵,为什么会觉得兵贵,是因为你没有建招募建筑,红色系的招募建筑有-10%的所有兵种费用以及升级之后减少特定兵类型的10%建筑,也就是-20%这个是蜀汉的,曹魏的话还能再-5%.配合差事跟高火武将,可以大量降低征募费用,红色系建筑还有个增加部队招募时等级的建筑,在军事重镇招兵的务必造一个。配合招募型武将,部队初始等级可以达到六七级。
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