软件介绍
斩妖除魔是国内开发的一款横版游戏。游戏具有非常强的水墨风格和流畅的动作机制,无论是风格表现还是游戏玩法内容都堪称优秀的国风游戏。斩妖游戏采用双线叙事的剧情技术,给玩家带来独特的游戏剧情体验。在游戏中,玩家将扮演一个拥有半妖血统的斩妖除魔,而你的任务就是在这个混乱的世界中一路杀敌,体验苦难中的人和事,了解他们的生活。
斩妖游戏有点硬核,游戏中的任何BOSS战都考验玩家的战术和技能熟练度。这款游戏最大的特点就是动作系统。如果你喜欢获得良好的全方位游戏体验,这款游戏并不能满足你的期望,但如果你玩的是以动作为主要核心的游戏,你一定会获得非常丰富的游戏体验。
恶魔猎手破解版的描述
英文名:Slayer of Demons英文名:东方驱魔人
公司:野火游戏
发行公司:毕丽毕丽
游戏类型:角色扮演RPG
游戏平台:PC
语言:中文、英文
销售日期:2020年12月30日
配置要求:
最低配置
操作系统:64位Windows 7/8/10
处理器:英特尔i3+
内存:4 GB内存
显卡:英伟达GeForce GTS 450
DirectX版本:10
存储空间:需要8 GB的可用空间。
声卡:100% DirectX 9.0c兼容声卡。
注意:推荐分辨率为1080p,16:9。
推荐配置
操作系统:64位Windows 7/8/10
处理器:英特尔i5+
内存:4 GB内存
显卡:英伟达GeForce GTX 750Ti
DirectX版本:10
存储空间:需要8 GB的可用空间。
声卡:100% DirectX 9.0c兼容声卡。
注意:推荐分辨率为1080p,16:9。
破解版斩妖除魔的游戏特色。
东方幻想世界
走遍天下,斩断四面八方的怪物。作为一名“驱魔人”,你在驱魔的路上会经过村庄和荒野。场景都是手绘的,展现了一个充满活力的东方奇幻世界。
逐帧动画
一笔如云,将游戏中人物的打斗和动作用手工一帧一帧的动画化,让《杀妖》的每一个动作和风格都展现出最佳的表现力和流畅的战斗体验。
止痛药
只需一剑,就能斩断世间一切邪恶。游戏中加入了体力设定,使得战斗体验更加注重时机和距离的把握。借助技能的使用,挖掘出自己的“斩妖之道”。
人类世界
杀妖除魔,享受人间五味杂陈。游戏会给你一个栩栩如生的驱魔形象,你在驱魔途中遇到的人背后也藏着各自的故事。
《斩妖除魔》破解版玩家评价
通关后首先吐槽的是最后的BOSS战。龙神是一个我觉得是智障的老板。让我惊讶的是,上一任老板更智障。
①龙神
龙神的招式很少。站在水龙头正下方摇尾巴打不到。仙女的鬼火不会落在这个位置,也不会用火打脑袋。这个位置能打到的攻击只有两种:抬龙头,突围喷火,随机闪电。
所以除了这个BUG,这个BOSS呢?被打的尾巴在地上,可以直接攻击。但是,只要你攻击,龙就会立刻回头,在地上喷火,留下持久的鬼火。此外,它还会在整幅画的地面上每隔一段距离撒上鲜花,生成一个连续的鬼火。这种情况下,你要么在尾巴鬼火消失的时候跳起来打水龙头蹭,要么只能在他低头吐火的时候进攻。整个过程非常无聊,基本不需要反应和技能,更不用说这个游戏可怕的空袭动作只能画一个,这让这个BOSS的战斗过程简直史诗般的无聊。
2)最后一个老板
最后在BOSS还有盾的时候,被攻击。除了BOSS防守时安静的撞刀,其他情况基本没有反馈。我甚至怀疑自己是一个剪纸人。再加上BOSS的攻击间隔很短,很难被平a切到,所以这个BOSS基本上只靠格挡,而且BOSS移动的时候必须有固定的音效,所以BOSS战最后演变成了声游。离BOSS的距离是两三次攻击。听到“叮”的一声,按LT键基本停止攻击。除了许立受到攻击需要跳起来躲之外,所以整个过程都被挡住了。
下面是之前没有提到的几点和一些额外的补充。
-灾难空袭和乏善可陈的技能切换功能。
游戏中有会飞的怪物、会飞的bosses和两个跳跃的角色。但是空袭只是平A,没有基本的连续攻击,使得游戏的空战成为一场灾难,或者说根本没有空战。
辅助输出、暴力输出、位移等多样化技能相当不错。但是我想不通的是,游戏里有快捷切换按钮,但是切换技能后蓝耗全部清零,和战斗中切换技能和达成技能的连击有很大区别,所以这个快捷切换功能有点欠缺。
——略显激进的BOSS系统和后来的无脑怪物。
在这个高难度的游戏中,盾牌系统和BOSS回血机制都是挑战玩家耐心的设定,而这个游戏两个设定都有。我相信制作团队并不是在为小众制作一条斩妖线,而是更愿意被大多数玩家接受,但这种有些激进的设定会让很多玩家望而却步。或许去掉低难度的护盾系统,降低回血机制BOSS的回血效果,会让游戏更容易被人接受。
在很多游戏中,无脑是一个饱受诟病的问题,比如《魂2》。作为两个营火之间的怪物,如果在前往下一个营火的途中死亡,你们都会复活,并且必须在前往下一张图片的途中杀死所有的怪物。至少,如果你不想玩,可以直接跑酷。但是,你必须一个一个地杀死怪物。不小心死了就要从头再来,严重影响游戏体验。燕桥后期更是如此。不仅有很多怪物,还有一个精英怪物和一堆随机弓箭手,每隔几屏就能射一次。
-杂项
其实地图设计挺平庸的。它基本上是一本书。地图之间没有联系,也没有集合元素。这是一个遗憾。
跳的手感有点奇怪,第二跳的惯性很惊人。
BOSS太依赖格挡,非格挡攻击显得有点刮。有时候堵的判断有点“奇葩”。BOSS战除了杀怪,恢复耐力,太没用了,存在感低。玩家对BOSS的各种地形阻挡方式没有任何对策。
-总结-总结-
以上评测基于游戏的初始发布版本,由XBOX手柄操作。技能只用飞剑,标准难度。实际通关时间7小时左右。
游戏的美术和音乐都很优秀,配音中规中矩,游戏的战斗系统有争议,不好用。仍然存在各种缺陷和问题,亟待改进和修复。
个人评分6.5/10。
如果后续没有新内容,我应该不会再玩了。我可以接受这种作战体系,但不喜欢远远不是。
杀妖破故事背景。
随着世界大战不断,道德崩塌,鬼怪横行,玩家将成为这个无序世界中维护秩序和正义的“驱魔人”之一。独自一人在这个黑白界限逐渐模糊的世界里,不得不一路斩杀恶魔,领略邪恶的恶魔和人类贪得无厌的欲望,以及各种众生之间无尽的纠葛。
与杀妖版相关的活动
《杀妖》获得2019年独立剧最佳艺术奖。
《怪物猎人》在Weplay游戏文化展举办的2019 indiePlay颁奖典礼上不负众望。凭借其写意的中国水墨画风格,在优秀独立游戏中脱颖而出,获得最佳美术奖和最佳游戏奖提名。手绘场景和国风水墨画一直是玩家关心的问题。我们也将不断打磨和完善细节,向玩家朋友们展示东方神秘诡异的驱魔世界。
在为期两天的展览中,《怪物猎人》也吸引了众多玩家前来试玩,收获了不少好评。
其中Boss Speedpass挑战赛吸引了众多高水平玩家参战。就算难度像Boss的三面罗刹,也挡不住玩家的高超操作。最好成绩超过2分,取得了1分12秒的好成绩。
下一站,《怪物猎人》将于12月21-22日在世纪城新国际会展中心成都火车站Billie Billie World展出,在Billie Billie游戏展台独立游戏区与大家见面。成都玩家们,你们准备好三面挑战罗刹了吗?
国产动作游戏《杀妖》将于8月中旬开始首次体验。
今日,发行商公布了国产横版动作游戏《杀妖除魔》的最新预告,并宣布游戏将于8月14日在PC Steam上开启抢先体验,游戏也将登陆PS4平台。这款游戏此前在Steam上推出了免费试用版。
怪物猎人在上海确认参加BW和核聚变,Speedpass拿下新BOSS PS4。
自2019年8月初亮相毕丽毕丽独立游戏大会以来,《怪物猎人》以其出色的画风和东方“怪物猎人”新颖的设定吸引了众多玩家的关注。但是,对于一款硬核动作游戏来说,大家最期待的还是亲自试玩一下,一探究竟。